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英雄联盟手游海外公测正式上线,防外挂系统呢?

时间:2024-01-26 03:03:49 来源:网络整理 浏览:0

由于参与公测服务器的玩家过多,Riot决定限制使用加速器的玩家登录,以维持大多数玩家的游戏体验。 说实话,我不知道世界上哪个地方的热爱英雄联盟的玩家比中国还多,也不知道为什么公测的时候我们中国玩家就被拒之门外。 这让我想起以前黄浦公园门口挂着的牌子。

现在,这个牌子又被挂起来了,原来的“狗和华人不得入内”改为“华人不得入内”,而且挂这个牌子的地方实际上是100%由我们中国公司控制的。

我不明白为什么。 如果真像网上说的那样,那是因为插件的原因,所以对中国玩家锁定了地区。 我认为这完全是无稽之谈。 要知道这个全图插件最早是暴露在油管上,被一群老外使用的。 但由于某种原因,中国玩家突然开始使用秘籍。 而即使存在作弊,反作弊机制又如何呢? 反作弊系统怎么样? 如果您被发现作弊,您的帐户将被直接禁止。 有必要封锁中国整个地区吗?

不要用这是海外地区公测来证明自己的合理性。 我们现在处于全球化时代,很多年前,我们已经习惯了在国外服务器上玩游戏。 所以英雄联盟手游开始内测的时候你并没有带我们一起去。 没关系。 我们知道您很难查看版本号,但我们购买了自己的天梯来玩。 你不能因为我们来了这么多人就关门吧? 要么你从一开始就锁定该区域,没有人会说什么,要么你的公测看起来像一个严肃的公测,公测对所有人开放,欢迎所有来者。 即使你是大公司,也应该像经典IP一样。

但你做的最后一件事是什么,拳头? 难道我们不应该严厉打击手游作弊行为吗? 为什么他突然心软了,说锁区是因为有玩家用了外挂? 我不相信所有去英雄联盟手游海外服务器的国内玩家都启用了插件。

本来玩的人就很少,全靠国内玩家支持,现在好多了。 他们不提锁区,却用插件污蔑国内玩家。 你查不到谁在使用外挂,所以做出这样的锁区公告是……你想说中国玩家都用外挂吗?

你看到我们国内的选手为了更好的和海外的选手交流都做了哪些功课吗?

然而,现在该地区被封锁了,所有这些努力都白费了。 您说为了维护大部分玩家的游戏体验,您研究了各种方法,最后得出的结论是最好的方法是锁定区域。 我不相信!

他还表示,自己的初衷并不是排斥任何人,但为了保证公测区的玩家能够正常享受游戏,他不得不这么做。 公告称,公司正在全力以赴,尽快向全球玩家推出英雄联盟手游。

请记住,Riot Games、英雄联盟才有今天的成就,都是靠中国玩家的默默支持。 无论你的球员来自哪里,他们都是你的客人,所以你必须微笑着欢迎他们。 如果你发现有人作弊,你将被禁赛十年,所有人都会为你鼓掌。 但如果你为了讨好大陆以外的玩家而把我们国内的玩家看成小事,那你就真的是孙子了。

Riot Games宣布将对目前处于公测阶段的《英雄联盟》手游进行锁区。 相信大家都已经知道了。 但真的像目前国内网络上讨论的那样吗? 是不是因为中国玩家使用插件导致锁区? 赖斯将在本文中分三部分向您一步一步解释真相。

1. 锁区的真正原因

2、LOL插件是怎么来的?

三、拳头的双标面目和目的

区域锁定的真正原因

关于区域封锁的导火线基本上在11月5日之前就已埋下,并于5日下午6点点燃导火索。 有网友在推特上向Riot举报称,一名菲律宾玩家在()上展示了自己使用地图的情况,并询问英雄联盟手游是否能很好地防止作弊。 如下图,谷歌翻译太烂了,请自动跳过。

为了让证据更加清晰,该网友还提供了完整的视频链接。 他还表示,播客正在英雄联盟手游中使用全地图,他不希望英雄联盟手游被这样的事情毁掉。

几乎同一天,也有网友向Riot Games和英雄联盟手游官方推特举报。 他发现一名印尼玩家在上分享了英雄联盟手游的全开放地图插件。

但11月6日,事情突然发生了奇怪的转变。 一位名叫的推特好友向Riot举报称,一名中国玩家制作了这种可耻的全地图外挂,严重损害了玩家的游戏体验。 正如你所看到的,Riot 负责英雄联盟手游统计的 Chao 反应很快。

尚上谦还表示,只有少数人使用透视脚本,他从来不使用。 还说自己的等级已经达到了砖石(应该是钻石吧?)

想一想,为什么Riot对外国人举报Map Full Open插件被菲律宾人和印度尼西亚人使用和共享的事件不予理睬呢? 而是一个中国ID举报并立即得到回复? 更奇怪的是,中国ID举报后,立刻就有大批推特用户开始要求制裁使用地图全面开放的中国玩家,并一致表示是中国玩家毁了游戏。

事件一经曝光,在国内微博上引发热议。 有网友留言指责作弊者和使用外挂的玩家。 有网友希望Riot Games能够尽快杜绝作弊行为。 有网友担心英雄联盟手游会被外挂毁掉。 不过,也有清醒的网友觉得,现在外国人用中文名字作弊的现象不少,不能把责任都归咎于中国玩家。

原本正常的讨论在7日下午3点左右突然开始。 在一些比较热门的讨论英雄联盟锁区的微博评论下,一群莫名其妙的留言涌了过来。 他们都用了完全无法理解的词语,但我们都知道他们在控制评论。

果然,这一波管控和批评过去后,热门微博上开始出现新的话题。 许多用户的评论开始集中在加速器上。 话题围绕着加速器不合法、他们在割韭菜这一事实展开。 同时,他们建议不要使用加速器。 你应该在海外服务器上玩,但要等待中国服务器上线。

看到这里,聪明的你,心里是不是已经有了答案呢? 英雄联盟手游锁区真的是因为插件吗? 真的是加速器的原因吗? 太多国内玩家的涌入,让国外玩家不高兴了,那么为了让这些海外服务器的真正的老爷爷们能够玩得开心,Riot就必须消灭那些搅局的中国玩家? 事实上,Riot并不希望本应属于国服的玩家扎根海外服务器。 这才是锁区的真正原因。

那么英雄联盟插件从何而来呢?

熟悉暗黑破坏神2战网的朋友一定不会陌生。 这个插件()是用来帮助玩家避免走错路的。 您可以在暗黑破坏神2游戏中看到便捷的指导。 比如ACT2结尾的术士峡谷的七个古墓,你可以直接知道哪个是真正的古墓。

对于单机游戏来说,它提供了便利,所以被称为外挂。 但对于MOBA类型的竞技网游来说,这种便利往往破坏了游戏的平衡性。

说到英雄联盟插件,其实早在2015年,英雄联盟美国服务器上就出现了一款名为Drop Hack的软件。 玩家可以利用服务器上的php文件,通过服务器向LOL房间发送请求包,从而达到整个房间断线的效果。 踢人吊起来后,2016年引入中国,出现了中文版本。

后来踢球插件升级了,功能更强大。 不仅可以强行踢人,还可以达到整个小地图的效果。 不过从这个版本开始,英雄联盟插件开始正式商业化。 玩家需要购买才能使用插件功能。

插件的功能不断更新,甚至还开发出了一个神奇的功能,可以让指定播放器高延迟不掉线。

通过使用插件,玩家可以轻松提高分数和排名,而不必担心难看的结果。

其实我们可以看到,在英雄联盟PC游戏时期,全地图插件就已经存在,并且后续的版本拥有更加强大的功能。 然而在竞技游戏领域,这类MOBA的外挂功能最终只是全图和踢球。 人类,与吃鸡游戏中的万象天音和爆地天行相比,对游戏平衡和游戏体验的破坏程度还可以忍受。 因此,在游戏玩家数量逐年减少的今天,英雄联盟对于作弊的处理也表现出色。 很暧昧。 至于插件,不仅时刻更新,还有专门的脚本可以让玩家挂机加分。

因此,一方面是公平公正的游戏环境,另一方面游戏厂商也很难在玩家养活父母、是否禁止外挂之间做出选择。 这对于游戏厂商来说还是有难度的。

所以我们可以清楚地梳理出一个脉络,那就是英雄联盟手游的全图外挂其实源于一直没有解决的PC游戏。 除了PC游戏中的全画面外挂外,还有炸毁房屋、踢人、给予指定玩家高延迟等功能。 如果这些来到英雄联盟手游,那将是毁灭性的打击。 因此lol封号系统,Riot Games需要引起重视。 PC游戏担心作弊行为会被严格执法,导致玩家锐减,但对于一款新推出的手游来说,这扇门必须要守住。

然而,这个大家都明白的道理,在拳头看来却似乎没有必要。

拳头的双标面目和目的

本来上个月我就应该谈论Riot的双标嘴脸,但我善意地认为Riot是无心之举。 直到今天,网络上出现了这样的言论,这让我觉得我必须揭露拳头的双重标准,让更多的人看到。

有趣的? 公测阶段,英雄联盟手游并未添加反作弊系统。 多么可笑的事情啊。 一般来说,游戏的公测版应该包含几乎所有已经制作的内容,而公测的目的只是为了改掉一些漏掉的小bug,绝对算不了什么。 它是一种在不添加某些系统的情况下启动的测试行为。 这是对游戏的不负责任,更是对玩家的不负责任。

如果是内部测试,参与测试的人数是有限的,测试结束后测试文件也会被清空,那么不防作弊也没关系。 公共测试版必须存档。 在锁区引起玩家强烈不满的情况下,突然以反作弊系统为借口封杀,实在是有些牵强。

还有下面的,说是因为国内玩家数量过多,导致Riot Games无法维持服务器的稳定性。 这就是我们采取区域锁定措施的原因。

要知道Riot是腾讯100%控股的。 我们鹅厂会出事吗? 服务器处理不了? 凡是能用钱解决的事情,在鹅厂面前都不算什么。

另外,据说中国总人口有14亿,首次公测开放了七组服务器:印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国。 我不知道Riot是如何计算的。 其中包括中国。 把14亿人口除以7,日本东京的服务器一夜之间就多了2亿用户?

好吧,就算是这样,中国也有两亿用户同时登录游戏。 游戏公测是开放给大家休闲玩的吗? 不应该因为某个地区人口众多而禁止某些地区。 玩?

但为什么会有2亿用户涌入服务器这样的说法呢?

首先,英雄联盟手游国服还没有上线,而这次手游并没有继承端游的数据,所以皮肤、符文等都需要重新采集。 这引起了一些玩家的不满。 国内玩家已经决定转战手游。 玩家数量并不可观。

另外,在这些公测服务器中,玩家使用游戏加速器后,游戏体验其实并没有什么区别。 同时,很多电商平台都提供了便捷的充值渠道,所以如果这些英雄联盟手游玩家在海外服务器上玩游戏并且已经投入了的话,那么国服之后你肯定不会再回来了。推出。 这导致国服玩家数量进一步减少。

因此,为了维持国服的玩家基础,我们必须锁定区域,禁止国内玩家扎根海外服务器。 不然以后国服开通的时候,就会变成幽灵服务器了。

其实这个想法在决定公测的时候就已经设计好了,所以当公测区公布的时候,就会有两个不同的翻译版本。 一种是国内使用的简体中文版。 视频中的文字中,台湾始终写为中国台湾。

在等海外媒体上,同一视频的繁体中文字幕在台湾改为“台湾”,没有“中国”一词。 如果你说这是无心的,我绝对不相信。

也就是说,年底明年初的公测根本不考虑国内玩家,也不打算带国内玩家一起玩。 即便我们可以通过游戏加速器等方式不知疲倦地前往这些海外服务器,我们仍然会被Riot以各种方式封锁,因为后续国服的开放仍然需要这些玩家,所以即使没有外挂-ins,服务器负载能力足以容纳这么多玩家,Riot Games还会找其他借口将国内玩家拒之门外,为国服未收割的菜地留韭菜。

这就是为什么本文开头指出,国外网友一开始举报菲律宾和马来西亚玩家使用全图金手指,第二天却又报道中国玩家使用金手指。 当然,Riot也配合得很好,第一时间做出了回应。 ,并声明区域锁。

把它们加起来:

1、国服未开放,国内玩家必须留在国服消费;

2、防范作弊失败,审稿人指责游戏加速,说他们在割韭菜;

3.编造服务器超载、中国玩家作弊的新闻

一天下来,我觉得英雄联盟手游好累。 好了,很多的事情不用我多说,我都明白了。 事实全部摆在大家面前。 看完我的分析,当你没事做的时候,想一想,看看这是真的吗?

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