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鱼人夜行者出装 自走棋种族职业查询表容易吃鸡的主流套路

时间:2024-02-04 08:03:41 来源:网络整理 浏览:0

最新版刀塔自走棋种族职业查询表,方便大家查询。

1.六勇士

六勇士的风格比较容易上手,玩法也比较简单,非常适合新手玩家上手。 在新版本的勇士中,这支鲁莽的小帮派又加入了潇潇,人数达到了9人,所有职业第一(九名战士,八名刺客,七名法师,六名骑士,术士和猎人,五名工匠),四个德鲁伊,两个萨满和恶魔猎手)。 由于战士职业的棋子最多,费用也低,所以前期在棋牌店中生成战士的概率非常高,所以上手难度较小,玩法也比较简单,非常适合新手玩家。适合新手玩家入门。 其中,1费武士棋子有獠牙赫明、斧头、小小,2费武士棋子剑圣和大鱼,3费武士棋子狼人,4费武士棋子厄运使者、海军上将、和巨魔军阀。

战士

1)阵容搭配

六战士的常规卡牌结构是斧头-獠牙水手-兽王-剑圣-狼人-末日使者-海军上将-潮汐猎人-谜团-哥布林工程师。

例如,如果你在最后阶段面对的是法师,你可以将其改为獠牙-兽王-剑圣-狼人-末日使者-海军上将-潮汐猎人-鱼人守卫-鱼人夜行者-蛇发女妖的四娜迦阵容。

还有巨魔战士流程将斧头王改为巨魔战将,可以限制目前热门的巨魔术士流程的形成(自走棋中所有人共享卡池,拥有的某张卡可以减少其他能接触到的人(这张卡的概率),保证自己的发展。 当前版本的已经得到了很大的改进,与它的兽人种族和战士风格非常一致(其他兽人还有剑圣、兽王和斧王),也建议将其添加到阵容中。

2)运营思路

鲁莽团伙的特点: 1、前期容易形成; 2.物理抗性高,坦克数量多; 3、输出不足。 所以在前期,大部分阵容还没形成之前,战士流派的优势就显露出来了。 所以,战士风格的主旨就是连续获胜,压制对手。 前期主要核心输出卡是兽王、剑主、狼人,所以前期主要是让这些棋子尽快升星; 中期,核心是队长(Aoe和控制力强)。 这个时候你也会发现你的输出开始出现疲劳的迹象。 所以,前期要关注一些优质输出卡,比如:女王、影魔、兽王(前期看条件就买); 后期根据情况添加橙色卡。 因此,在游戏的前中期,你需要尽快提高这些输出卡牌的星级,以保证你的战斗力,并在遇到卡牌时适当搜索卡牌(例如,你需要补牌)六战士特效或者需要合成一张2星、3星钥匙卡),保持经济碾压然后过渡到9、10人口,补充橙卡作为你后期战力的保障。 ps:在六人尴尬期,不要盲目集结六武士。 三战士加上优质输出棋子或许效果更佳。

3)克制关系

武士皮粗肉厚,身体抵抗力高,成型速度快。 这里推荐一些后期策略: 1.主要对手是刺客,补充轰炸机作为输出(对付刺客非常有效) 2.主要对手是骑士或哥布林,补充神秘作为输出 3.主要对手是法师,补充娜迦和干扰(大招沉默)来克制。

两条和六条妖精溪流

妖精风格的特点就是肉,很肉。 前期和后期较强,中期较弱。 后期的战斗力需要哥布林工程师来提升。 因为妖精一族只有六个兄弟,所以没有容错能力。 到了中后期,就只能等到有六兄弟了。 只有兄弟才能实现质变。 不过,哥布林家族的大哥哥布林工程师(五星橙卡)出现的几率很低(10回合只有6%的几率)。 新手玩家前期很容易减重,然后后期过度搜卡就会导致经济崩溃,翻车。 健康)状况。

妖精

1)阵容搭配

哥布林风格的常规卡牌结构是赏金猎人-发条技工-修补匠-伐木工-炼金术士-哥布林工程师-水晶室女-矮人直升机-潮汐猎人-神秘。 还有一种哥布林刺客的变种,可以用痛苦女王和圣殿刺客取代水晶室女之谜,特点是前期能力更强大。 哥布林流的绝对核心卡牌是哥布林工程师。

2)运营思路

哥布林流的特点是体抗高,恢复能力强,前期强中期弱,容错率为0。哥布林工程师作为核心,达到8人后才能找到,而三人哥布林是前期最强力的buff鱼人夜行者出装,可以让玩家顺利度过前期。 所以哥布林风格的卡牌思路就是,我强的时候压制我,我弱的时候装孙子,等待我唯一的大哥炸弹人的到来(我大哥的到来时间)决定你的生存)。 前期的想法也是为了追求连胜,为弱势的中期打下良好的经济和健康基础。 绝对核心是樵夫。 就单卡而言,绝对是2费棋子中最好的,更何况在妖精系统中,它能抗能战,樵夫星级的提升对于大局至关重要; 中期的想法是忍辱负重。 前面说过,六只妖精的系统是没有容错能力的。 六兄弟聚集在一起之前不会有质的变化,所以中期我们的提升不会特别大(请无视我天狐狗),所以中期我们需要攒钱增加人口,尽快将人口增加到8-10个。 根据压力,决定花钱的时机。 建议搭配痛苦女王、圣殿刺客、赏金猎人集结三刺客,弥补输出疲软,避免中期血统被压得太低; 后期就是复仇的时候了。 六哥布林的特效非常强大,所以后期的容错率非常高,可以根据情况来决定。 决定阵容。

3)克制关系

成型后的哥布林非常强大,护甲和恢复都很高,爆发力也很高,让哥布林兄弟堪比法师以外的任何体系。 1.当对手是刺客的时候,对不起,刺客在我面前只是一个小兄弟。 2.当对手是战士或骑士时,奥秘就是胜手。 当谜团被揭开后,妖精就占据了优势。 3.对阵法师,是博纳。 贾系统,如果你打不过我,你就死定了。

三、六名法师

六法师流派的特点就是身体脆弱,在成为六法师之前没有足够的爆发力。 所以前期基本没有战斗力,上手比较困难。 建议玩家先晋级再使用。

法师

1)阵容搭配

六名法师的常规卡牌构成是比较固定的,因为法师阵容的定位是依靠冰女的法力恢复来释放一套技能来杀死并削弱对手,通常是食人魔法师-水晶室女-精灵龙-修斗法师-光之守护者-雷鬼-提督-潮汐猎手-矮人直升机-痛苦女王。 后期如果有需要的话,食人魔魔法师或者精灵龙可以换成巫妖。

2)运营思路

法师前期很弱,需要玩家对游戏有更深的理解。 通常,只有当其他方法不够好时,他们才会开始考虑改玩法师。 前期需要依靠兽王、剑师、哥布林三人组等其他强大的单卡来安全度过前期,集齐三名法师之后再开始转型。 中期不要盲目集六符咒。 版本更新后,三位法师的魔抗降低效果可以达到50,所以中期加入控制和魔法Aoe比六系法术更容易稳定局势; 后期需要速战速决,因为六个法术被娜迦稍败,集齐四个娜迦后,对方很难在最后的比赛中吃鸡。 集齐了三种功法之后,接下来要做的就是补充魔法群体和控制。 法师的绝对核心就是电棍。 Aoe输出高,范围特别大。 女王的魔法爆发能力不容小觑(暗影恶魔也可以使用,但暗影恶魔可以比女王更贵,而且升级星数困难)。 控制中期建议当队长。 它具有出色的控制和输出。

3)关系中的克制

传统的六法是一个相对独立的体系。 任何对手对于法师来说都一样,一套技能决定胜负。 后期很容易被四娜迦针对,也没有什么好的办法。 版本更新后,三位法师的魔抗降低效果达到了50,这给我们提供了更多的可能性,也出现了很多三魔法变种阵容。 ,变体更加灵活,容错率更高,但需要你对游戏有更深入的了解。

4.德鲁伊风格

德鲁伊风格的特点是成型速度快。 是一张中期战斗力十足的卡组。 能够以雷霆之势结束比赛,后期战斗力不错。

德鲁伊

1)阵容搭配

德鲁伊风格有两种传统的卡牌组合。 一种是精灵刺客德鲁伊风格。 这套牌是女巫-树人守卫-神谕-利爪德鲁伊-敌法师-痛苦女王-月光骑士。 - 圣殿刺客 - 潮汐猎人 - 幻影刺客。

还有德鲁伊速度技流程,套牌是魅惑女妖-树妖守卫-先知-利爪德鲁伊-海军上将-潮汐猎人-谜团-哥布林工程师-矮人直升机-暗影恶魔。

2)运营思路

德鲁伊的职业特点决定了这套阵容前期的组建非常快而且非常便宜,前中期的战斗力是无与伦比的。 德鲁伊的核心卡牌是利爪德鲁伊。 当人口到了六七的时候,就可以尽快抽到利爪德鲁伊了。 一旦有了利爪德鲁伊,就可以快速将树人守卫、先知、女巫升级到三星,前中期配合精灵或者野兽使用,可以让对手绝望(一波血带20点)给对手加血)。 德鲁伊后期的战斗力确实不够强,但是15波成型的德鲁伊会让你拥有后期吗? ! 后期根据情况可以依靠橙卡品质碾压精灵刺客或者速度科技。 精灵刺客要求我们在德鲁伊组建后抽8人左右的卡牌才能找到圣堂刺客的输出核心,但是刺客流派的成本相对较高。 装备,装备好的圣堂刺客和装备差的圣堂刺客有着巨大的区别(当然也要看外观)。

3)克制关系

德鲁伊流派的特点是前中期压制力强,可以克制所有成型缓慢的卡组。 前期状态不好,想连输的对手看到德鲁伊就会有种见了父亲的感觉。 他们一波给你20血,然后打你。 你必须当场爆炸。 变身后的德鲁伊精灵刺客风格对战战士和骑士是势均力敌,因为战士和骑士的输出大部分依赖A级,精灵系统的闪避效果可以有效克制他们,但自身的输出也稍显逊色。不足的。 ,后期需要补充神秘作为输出; 对抗法师流,可以说精灵刺客略占优势。 第一刺客可以斩掉法师后排,但是法师孱弱的身体根本抵挡不住刺客父亲的红字。 一刀杀死一个孩子。 第二个,德鲁伊。 六大法师的召唤兽没有魔法抗性,所以法师们看到德鲁伊的召唤兽就很头疼; 哥布林流可以说是德鲁伊精灵刺客的天敌,没有神秘感的话想要击败这些怪物基本上是不可能的。 ,而在哥布林类型中,炸弹人是这个阵容的克星,所以战斗起来比较困难。 Ps:到了后期我就看到自己尽可能多的拿轰炸机了。 可以不用上去,但是一定要拿下他们,减少别人拿到轰炸机的概率,因为这个阵容特别怕轰炸机。

五六个骑士

六骑士流的特点是建造成本高、防御力强但攻击力弱。 需要使用骑士以外的卡牌进行协同输出。 这是一个不折不扣的后期套牌。

骑士

1)阵容搭配

六骑士风格还有两种常规结构。 一是六骑士三龙风格。 卡组结构为月光骑士-死亡骑士-蝙蝠骑士-全能骑士-混沌骑士-龙骑士-精灵龙-冥界龙-潮汐。 猎人 - 神秘。

还有亡灵骑士风格,套牌结构为月光骑士-死亡骑士-蝙蝠骑士-全能骑士-混沌骑士-龙骑士-卓尔游侠-死灵法师-巫妖-潮汐猎人。

2)运营思路

骑士前期造价昂贵且难以组建,因此需要像法师一样使用其他卡牌来度过前期。 他们可以通过聚集四名骑士来变形。 前期5人骑士最佳配置是4骑士+2亡灵; 强盛期已到中期,七人组成的骑士团势不可挡。 人口七人,六骑三龙的组合应该是四骑三龙+两个亡灵,非常强大。 不过,当亡灵骑士流动的人口为7人时,最佳配置是六名骑士+两名亡灵。 亡灵骑士前中期大家都是输出,但后期输出的核心是月光骑士(建议全装备)。 三星级优先级非常高。 不难看出,当我们人口达到7人的时候,我们就已经基本成型了,虽然我们前期成型并不容易。 但中期阵容将发挥巨大的战斗力。 建议7人在优势时期抽牌发挥压制力。 后期的思路是优先提升骑士棋子的星级。 因为骑士系统中的每个骑士都可以算是核心,所以整体对星级的依赖度非常高,所以后期的首选就是提升棋子、橙卡的星级和需求后期小比赛则略低。 Ps:由于骑士前期不易成型且棋子价格昂贵,如果场上有多于一名玩家选择骑士,请尽量选择其他阵容。

3)克制关系

我认为骑士的羁绊是最强大的效果。 打开护盾后,拥有高达80%的物理抗性和魔法抗性。 后期只要我开盾,我就不会在乎你的输出或者职业了。 请杀了我。 我脸上有盾牌。 我写了两个字,无敌,但这一切的前提是你开盾。 如果不开盾,你就是弟弟中的弟弟。 所以这个阵容就看你的外表了。 如果你长得帅的话,推荐来玩。 它非常强大。

6. 四个巨魔

四巨魔流派的特点是建造成本低,输出能力强,但成型后防御力较弱。 卡牌构成的形成很大程度上依赖于单卡巨魔战将。

巨魔

1)阵容搭配

四巨魔风格还有两种传统结构。 一种是四巨魔三术士风格。 这套牌由暗影萨满-蝙蝠骑士-巫医-巨魔战将-暗影恶魔-炼金术士-兽王-干扰者-潮汐猎手-海军上将组成。

还有四巨魔骑士风格,套牌由暗影萨满-蝙蝠骑士-巫医-巨魔战将-死亡骑士-死灵法师-暗影恶魔-全能骑士-月光骑士-潮汐猎手组成。 (新版本还衍生了巨魔恶魔混搭流,修复bug后不考虑T1,但依然可以玩)

2)运营思路

巨魔术士流偏进攻,巨魔骑士流偏防守。 玩家可以根据自己的喜好和发牌顺序进行选择。 巨魔风格中,由于除了巨魔战将之外的三个巨魔战斗力较低,在没有巨魔战将之前,前期需要依靠其他阵容进行转型。 抓住巨魔战将后,考虑转型; 中期的想法就更多了,因为巨魔游戏里只有四个棋子,而四个棋子有不同的职业:战士、术士、萨满、骑士。 因此,中期是非常灵活的。 根据前期剩下的牌和庄家的意愿,可以随机调整阵容来搭配战士,骑士和术士都可以使用。 这里我推荐两张卡。 第一名,暗影恶魔。 作为游戏中唯一使用两种技能的男人,暗影恶魔本身的恶魔属性结合巨魔的攻击速度增益非常高。 而且,暗影恶魔的职业是术士,三个术士后期改造结合炼金术士的护甲减免不会浪费。 其次,破坏者,萨尔在版本更新后得到强化后,非常强大。 控制力强,Aoe好,与暗影萨满有缘。 这两张卡是巨魔风格中强烈推荐的(无论是巨魔术士风格还是巨魔骑士风格)。 后期的思路是先控制。 高攻速保证你先释放控制技能,利用高攻速秒掉对方关键棋子获胜。 因此,优先提升干扰者、提督、潮汐等控制型棋子的星级。 猎人。

3)克制关系

巨魔骑兵和巨魔魔法的玩法类似。 不同的是,巨魔法师可以秒杀对面的关键人物。 萨满的六秒移动可以决定战斗的方向。 不同的是,巨魔骑兵可以专注于防御。 根据情况可以打第二手,巨型魔法师可以打第一手控制第二人。 附: 后期打单boss时,暗影萨满和干扰者的羁绊非常强大。

7. 亡灵狩猎流

亡灵猎手风格的特点是射程极远,攻击力极高,但造价昂贵,成型难度大。 是自走棋后期最强的套牌。

不死族

猎人

1)阵容搭配

亡灵猎人流的常规构装比较固定,通常是卓尔游侠-兽王-风行者-狙击手-戈尔贡-潮汐猎人-死亡骑士-死灵法师-巫妖-海军上将(炸弹人)。

2)运营思路

不死猎手的阵型,很大程度上依赖于巫妖和潮汐猎手这两张橙色卡牌。 六名猎手之中,除了兽王潮汐猎手之外,其他人都是极其脆弱的。 所以,前期尽快找到兽王,是这套卡组前期能否存活下来的关键。 建议前期使用。 围绕兽王构建防御体系,兽王、剑圣、死亡骑士、狙击手、卓尔游侠等六人口阵型,保证前期生存; 中期思路是找个控制队长,在没有队长的情况下继续围绕兽王和剑圣构建四人防御体系。 兽人利用萨尔作为战场控制者来稳定局势; 后期关键是增加人口,完成四亡灵系统和六猎手系统。 潮汐和巫妖这两个橙色棋子至关重要,组成后威力极大。

3)克制关系

亡灵猎人和法师流都采用了秒爆人的思路,但是方法不同。 法师流依靠魔法技能Aoe带走所有敌人,而亡灵猎手依靠集火和练级A将人一一杀死,但法师有点害怕。 纳迦,但是成型的亡灵猎手并不害怕高甲开盾的战士骑士,也不怕高甲高续航的哥布林,因为这三个阵容的输出都比较慢,给他们留下了充足的时间。不死猎人的输出。 所以我觉得组建出来的亡灵猎手是值得任何系统的,而且亡灵猎手的上限很高。 上限是多少? 上限在于装备。 每一件物理输出装备都会提升亡灵猎人的战斗力。 巨大,所以如果你决定玩亡灵猎人,一定要记住装备的收集和合成。 Ps:毁灭是最适合搭配不死系减甲的装备。 不管你前排是什么,二星潮? 抱歉,你只需要一秒钟。

最后我想提一些实战方面的建议。

前期选择卡牌的时候,从两副牌中选择卡牌,以方便你中期的转型。 之前的牌组中经常会出现重叠的牌。 多种蛇油卡可供选择,兽王、蝙蝠骑士、卓尔游侠等,1费卡合成2星卡后卖3块钱,不亏本,而2费卡合成成2星卡(德鲁伊除外)后会卖4块钱,你会损失2块钱,所以你可以选择强力的一费卡来度过前期。 不建议合成战斗力较差的二费卡,以免变身后赔钱。 前期推荐过渡的强力卡牌有发条者、獠牙者、斧头、食人魔法师、兽王、剑圣、暗影恶魔、痛苦女王、闪电幽灵、伐木机、狼人、女巫、树妖守卫等等。 在后排仓库满之前,可以选择此类卡牌作为备份,合成二星卡牌。 这里有一个小技巧,就是2个妖姬在2个德鲁伊的特效下可以合成一个2星妖姬。 出售后可获得1元的差价。 中期转型的时候,你需要观察场上的情况,看看有没有特别克制的玩家,和你即将换的套牌是一样的。 如果玩家人数超过2人,可以选择其他卡组进行改造。

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