poke流韦鲁斯出装
工具人还是团队核心?Light一个BO5教你韦鲁斯如何出装
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英雄联盟2021LPL夏季季后赛已经正式开打了,第一轮SN对阵LNG双方就打满,第一场比赛SN原本逐渐掌握了局势,但一波小龙团战Bin提前被抓单让LNG吹响了反攻的号角;第二场比赛Tarzan的狗熊开始发力带领队伍再下一城,LNG率先拿到赛点;随后两场比赛Sfom逐渐找回状态帮助队伍把比分扳平;第五场战歌响起,Icon掏出了露露配合自家上野冲阵,而且还能和布隆保住AD输出,LNG完美团站拒绝让二追三击败SN晋级下一轮。想不到季后赛第一轮的精彩程度就直接拉满,就像小梦之前说的,LPL季后赛总是充满惊喜,不到最后一刻你永远猜不到结局究竟如何。
这个BO5中LNG的Light绝对是大家关注较大的一名选手,灯皇在第一场和第三场比赛看到对方选出下路人的情况下第二手选人都掏出了VN这个英雄,可以说相当自信了,而后两场比赛立刻转变画风拿出了韦鲁斯,原本以为他只是充当工具人,打一打功能性的角色,但两场比赛不同的出装同样有比较Carry的表现。
先来看第四场比赛,虽然LNG在这场落败于SN,但Light还是队伍中最稳定的点,加上最后一波守家被击杀总死亡数只有两次,同时和Icon的泽拉斯都打出了两万多伤害量。这场比赛Light韦鲁斯选择的是穿甲流的出装,很明显是配合Icon形成双Poke体系,而Poke阵容最害怕的就是冲阵体系,如果LNG这边拿不到优势就非常难打,果然在一波峡谷先锋团战失利后,LNG就一直陷入被动,后面基本没犯什么失误就输掉了这场比赛。
最后一场决赛胜以Icon的露露作为队伍支点,既能配合上野冲阵,又可以和布隆形成双重围绕自家AD打反手,Light这场的韦鲁斯选择了攻速流,这种出装就非常考验选手的走A输出能力。后面Light非常灵性,第四件就想要补出一个复活甲,因为中期团战SN这边已经挡不住LNG这边上野的冲阵,Light只要不死就能补上一些输出进行收割,即便是拖到后期六神装这个出装的韦鲁斯完全可以作为队伍的核心输出位。
总结下来就是第一种穿甲流韦鲁斯比较吃体系,因此韦鲁斯技能CD较长,自身的Poke能力比较有限,很难全部发挥穿甲流出装的优势,而第二种攻速流需要队友进行保护,只有第一时间没被秒掉后续就能提供持续高额的输出,两种出装方式就可根据阵容和场上局势灵活变换,同样也可以前期出Poke装,到后期拼一波时换成攻速流。
2021LPL夏季季后赛首轮第二场OMG对阵WE的比赛即将开始,作为老观众来说这个对局不能错过,让我们一起期待这场119e大战。
以上就是本次的全部内容了,喜欢的小伙伴可以点赞支持一下小编,我们下回再见!
LOL:赛场宠儿韦鲁斯的制胜之道——走A流、Poke流的灵活选择
号称是电竞圈“厨王争霸”的BO5大战,昨天已经落下帷幕。最终EDG凭借着全员的完美发挥,3:1拿下了RNG,挺进6强。要说下饭还是很下饭的,无论是RNG还是EDG,都或多或少为观众朋友们奉上了一些经典的下饭操作。
昨天的4场比赛中,作为ADC的韦鲁斯,4次登场,两把走A流,两把Poke流。个人认为RNG战队前面两局失利,有很大一部分原因,就是关于韦鲁斯的流派选择失误。使用布隆+韦鲁斯的下路组合,想依靠布隆的配合,利用走A流韦鲁斯打出线上优势。但是EDG显然看穿了这一点,在对线期没有给RNG太多的机会。
我们不妨分析下RNG第一局这个阵容,队伍中后期依靠的就是吸血鬼的进场+辛德拉的定点狙杀,按常理来说韦鲁斯只要提供一点Poke伤害即可,但是Betty还是选择了走A流的玩法, 导致的结果就是沙皇和巨魔的限制,让他没有过多的输出空间。最终不敌EDG。
如果这场比赛韦鲁斯能够使用Poke流,在拉扯中打出消耗效果来,那么上单吸血鬼的进场,加上辛德拉的秒人就会容易许多,同时频繁Poke对于敌方巨魔的限制,以及对于沙皇的消耗都会让自己的身位更加安全,这样一来团队的团战胜率就会有所提升,就像第三局,RNG就是利用这种Poke带来的压制获取了胜利。
所以就现在的版本而言,韦鲁斯这个英雄选出来, 到底是使用Poke流还是传统的走A流,就成为一个AD选手最应该思考的点!当然在考虑这个问题之前,我们还是有必要先了解一下这两种不同的韦鲁斯玩法
走A流韦鲁斯是最经典的韦鲁斯玩法,核心技能是自身的W技能。W技能的被动效果就是让自己的没一发普攻都附带额外的魔法伤害,同时每一发普攻都会给目标施加一层【枯萎】效果。
【枯萎】效果就是走A流韦鲁斯爆发伤害的主要来源,满级的W技能,3层【枯萎】被引爆的时候,能够造成目标15%以上的最大生命值的魔法伤害,配合上技能本身的伤害以及3次普攻的叠加伤害,这个总的伤害量就是十分可观的。
走A流韦鲁斯的精髓就是走A,利用攻速/特效型装备,用极快的速度叠满W技能【枯萎】的3层层数,然后利用Q/E技能引爆,打出爆发伤害。所以走A流韦鲁斯在装备、符文方面的搭配是这样的:
① 装备使用:【破败】+【羊刀】+【飓风】。
核心装备就是【破败】+【羊刀】,利用的就是这两件装备的普攻特效。
【破败】可以让韦鲁斯的每一发普攻都附带目标当前生命值8%的额外物理伤害,同时本身提供的AD加成以及攻速加成都是韦鲁斯最需要的基础属性。配合韦鲁斯自身W技能的被动,AAAQ或者AAAE的打法连招,能够打出相当可观的伤害。
【羊刀】更不必说,普攻在命中时附加15点魔法伤害,完美契合W技能的被动,同时羊刀被动层数叠满之后提供的48%攻速加成,以及【鬼索之怒】的额外攻击特效,都能够最大化韦鲁斯W技能的威力,走A更加快速,伤害更加直观。
最后一件补出【飓风】,飓风的额外弹道也能够附带W技能的被动层数,这样一来韦鲁斯就拥有了可贵的AOE伤害,利用E技能和Q技能的范围性伤害,可以一次性引爆多个单位身上的W被动,伤害可以实现倍数级增长。
② 符文推荐:【精密】+【巫术】。
基石符文-【致命节奏】,对敌方英雄的任意伤害,都能够触发短时间内的攻速加成,尤其适合韦鲁斯这种AAAQ或者AAAE的连招打法。
主系:【过量治疗】+【欢饮】+【致命一击】;副系:【灵光披风】+【风暴聚集】。
走A流韦鲁斯优缺点解析:
可以看到走A流的韦鲁斯,每一发普攻都能够附带破败以及羊刀的额外伤害,所以这种韦鲁斯的普攻伤害十分可观,再配合上暴击属性以及高攻速的完美契合,走A流韦鲁斯的持续输出能力出众,同时也因为W技能的被动,AAAQ/QQQE的连招打法,让韦鲁斯拥有了可贵的爆发能力。
这种基于目标最大生命值的伤害效果,给予了韦鲁斯出众的“打坦能力”,在面对坦克英雄较多的敌方阵容时,这种玩法的韦鲁斯能够打出超强的效果。缺点就是这种玩法的韦鲁斯,
Poke流韦鲁斯也是一种超强的韦鲁斯玩法,起源于S4、S5时期,最著名的就是当年GodV那反向一箭……
这种玩法的韦鲁斯,核心技能就是Q技能,超远的施法距离,以及Q技能本身高额的AD加成,配合一些穿甲属性的装备,Q技能的伤害得到全面强化。Poke的精髓就是Q技能的命中率。
Q技能就是Poke流韦鲁斯最主要的伤害来源,我们可以简略计算一下,自身拥有150攻击力,满级的Q技能能够打出多少的伤害来:
235+1.6*150=475(数据进攻参考)
这还是在不考虑穿甲属性的前提下,穿甲装提供的AD加成,以及自身成长获得的攻击力加成,数值上要远高于150,所以在中期Q技能满级以后,一发Q技能的伤害量是十分可观的。
Q技能的伤害取决于自身穿甲流装备的加持以及Q技能本身的命中率,当然,最基础的还是蓄力的时间,这是需要玩家去练习掌握的,不熟悉的玩家掌握不好Q技能的距离,很容易在蓄力时被敌方走出Q技能范围。下面介绍下这种玩法的出装、符文搭配。
① 装备使用:【暗影阔剑】+【幽梦】+【夜之锋刃】。
这种玩法所依赖的,就是这三件装备提供的基础属性:
穿甲:12+18+10=40;
攻击力:50+55+55=160;
减CD:10%+10%=20%
另外还有三大特效:【暗影阔剑】提供排视野能力,【幽梦】提供移动速度的加成,【夜之锋刃】提供一层法术护盾,可以抵消一次敌方的技能。这样来看这三件装备的组合方式,无论是功能性还是性价比,都达到了很高的高度,为这种玩法的韦鲁斯提供了有力的基础保障。
(尤其是这40点穿甲,在中后期打敌方ADC的时候,基本每一箭都是全额伤害,输出爆表)
② 符文选择:【巫术】+【启迪】
基石符文-【奥数彗星】,进一步提升线上消耗能力,尤其是配合E技能的减速效果时,彗星的伤害总能触发,非常实用。
主系:【法力流系带】+【超然】+【焦灼】;副系:【鞋子】+【饼干】。
Poke流韦鲁斯优缺点解析:
Poke流韦鲁斯最大的优点,就是中后期三件套成型以后的Poke能力,Q技能在高额减CD属性的加持下, 5-6秒就可以使用一次,穿甲属性的加持,以及自身AD数值的提升,都会让这个技能打出超高的面板伤害。高伤害+频繁使用,这就是这种玩法韦鲁斯的恐怖之处。
开团之前先打残对方,就为己方争取了团战的主动权,其次到了追击阶段,这种玩法的韦鲁斯也更加强势。缺点就是自身没有持续输出能力,必须保持与敌方的距离才能发挥威力,遇到一些限制能力较强或者坦克英雄较多的阵容时,很难打出自己的Poke效果。
现在版本韦鲁斯的打法多变,想要在对局中最大限度的发挥韦鲁斯的威力,最重要的局势打法的灵活选择!昨天的RNG就是一个活生生的例子。经过总结, 我有如下几点建议:
① 敌方阵容较为笨重,有2名以上坦克英雄时,走A流>Poke流;
比如敌方是这套阵容:上单大树、打野猪妹、中单辛德拉、ADC艾希、辅助泰坦。面对这样一套十分“扎实”的阵容的时候,Poke流韦鲁斯很难打出自己的消耗效果来,大树+猪妹+泰坦组成的三幻神体系,在护甲装备的加持下,基本上不怕韦鲁斯的Q技能消耗。
这样一来利用【破败】+【羊刀】+【飓风】的出装方式,配合自身W技能的被动,频繁打出基于目标当前、最大生命值的伤害来,就显得科学了很多,高攻速的加持,也能够让自身的持续伤害大幅度提升,对于坦克的威胁性也就越大, 自身能够打出的伤害量、伤害效果也就比Poke流更为客观。
② 敌方阵容大多较脆,同时中路是强力刺客的时候,Poke流>走A流;
比如这套阵容:上单剑姬、打野螳螂、中单男刀、ADC女警、辅助扇子妈。在这套阵容中,敌方的伤害能力十分恐怖,但自身的坦度相对较低,这时候韦鲁斯很少有上前去普攻的机会,一不小心就会进入敌方的先手距离,被先手秒杀。所以面对这套阵容的时候,韦鲁斯的Poke能力将得到全面发挥。
利用自己Q技能施法距离远的优势,站在己方阵容的后方, 频繁使用Q技能消耗。这样做的好处就是自己的安全能够得到保障,同时因为敌方各个位置坦度较低,自己Q技能能够造成更多的伤害,打出更加强势的消耗效果来。
③ 己方阵容以纯AD为主,缺少魔法伤害时,走A流>Poke流;
这一点相信大家也都清楚,比如己方是这套阵容:上单瑞文、打野狮子狗、中单劫、辅助锤石。这时候全队基本上都以AD伤害为主,到了中后期,对面全员护甲加身,所以Poke流韦鲁斯这时候非常无力,Q技能打不动人!
所以在这个时候,从团队的伤害来源出发,自己就应该补充魔法伤害为主,W技能的被动正好弥补了团队缺少魔法伤害这个短板,走A流的韦鲁斯就能够在这套阵容中发挥更大的威力,打出更多伤害来。
④ 不太会走A,但是想用韦鲁斯赢得胜利的时候,请使用Poke流;
以前还看到一个段子,ADC在0-5的时候还跟对面站撸,队友就跟他说你走A啊!结果ADC回一句:我要是会走A,还会在青铜呆着?确实对于很多低分段的玩家来说,走A是一道大门槛。
这时候Poke流韦鲁斯就能够帮上大忙!走A什么的不需要,开战的时候站在团队后方放Q就行,有必要的情况下使用ER技能限制敌方,打出自己的限制效果。这样一来就算是不会走A,打不出W技能的伤害,利用Q技能的伤害就足够了。作为ADC的功能也就发挥了出来。
综合来看,现在版本的LOL,韦鲁斯的走A流、Poke流打法都能够发挥出自己的威力,也正是因为这种灵活的打法选择,让韦鲁斯这个英雄风靡赛场。
取胜的关键,就在于游戏开始前全面分析双方阵容,灵活选择走A流、Poke流韦鲁斯打法,充分发挥自己的Q、W技能的各自优势。这样一来无论对方的阵容是多么的扎实,或者激进,韦鲁斯都能够利用自己的不同打法来灵活应对。
这样一来从战术针对这个层面,韦鲁斯自身就占据了优势,对局内的发挥空间也就更大。
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