第二个是冠军足球故事。 这也是开罗赛中非常适合初学者的比赛。 你只需要购买明星球员,然后回来训练比赛即可。 不过,最后的开罗鸡确实很难。 玩过很多Cairo游戏的朋友都会知道, Cairo才是这家公司真正的老板。 如果你不怕开罗先生,就怕开罗鸡。
第三款游戏,游戏开发物语,以上三款游戏在开罗系列中都比较简单,非常适合从未接触过开罗游戏的新人去体验。 以上三款游戏我都是第一次通关。和灵犀出版社类似,这款游戏其实比游戏开发还要简单。
添加更多适合初学者的游戏,豪华游轮,绝对简单! 不需要任何布局图或阶段图,只要你喜欢就可以。 请记住,厕所应远离其他设施。
第四个是忍者村的联合战和三国村的锄头战。这两个游戏都比较复杂。 它们涉及开发、布局管理和主线地下城游戏。 它们要复杂得多。
第五款游戏《冲刺赛车物语》,刚开始玩的时候,我以为和冠军足球是一个难度。 事实上,它比冠军足球要复杂得多,包括赛车的选择、四种配件以及赛车手和工程师的培训。
第六个,大家对开罗游戏有了一定的了解后,可以尝试玩一些难度更大的东西。 例如,《温泉物语》与大型游轮相比,需要按照布局规划进行设置,但《江户物语》则更加困难。 例如,《网球俱乐部物语》相比《足球物语》增加了很多新元素。 玩家增加了场地适宜性元素和装备元素,赞助商也增加了等级系统。 每个赞助商都有特定的发展树,比赛不仅仅是一场简单的比赛。 就是这样,加上单打、双打、团体、少儿组、女子组、成年组、四大比赛等等,可以说比锦标赛足球复杂多了。
至于其他的模型,我觉得就看个人喜好了,比如《棒球物语》和《赛马物语》。 这些游戏都引入了退役机制。 我不太喜欢这种退休机制。 我辛辛苦苦培养的选手或者马匹到时候都会消失。 赛马物语中有一个培育机制。 这个培育机制其实比《赛车物语》里的配件还要简单。 网上有最好的繁殖图,但是要花很多时间才能拿到战斧系列。 对于我这种喜欢玩一款游戏的人来说,基本是一样的。 我迫不及待地打开洛主马。 我尝试了育种过程。 中期基本上就可以生产了。 可以轻松赢得三冠王以及除开罗之外的所有比赛。 当后期马匹本身的属性和一些高级技能显露出来的时候,基本上一周就可以完成。 这个饲养过程是前期拿一匹白色庄园马,等待墨镜型,也叫墨镜型,与她相匹配,保留墨镜型,然后再搭配坚毅型、丰满型、歌舞伎类型分别。 保留太阳镜血统。 这匹混血马虽然没有网上那匹强大,但也能毫无问题地过关。 注意繁殖的最佳时间是每年6月中午,然后在今年12月保存。
这场比赛需要一轮才能获胜。 请记住:这不是一场仅靠繁殖就能获胜的游戏。 它还需要骑手和技能。 骑手在前期使用的是双马尾辫。 这丫头的属性上限在前中期是极高的。 后期成为王者之后,她就可以成为王者,成为最强骑手! 记住马术可以达到200以上! 有两个神级技能没有玩过,也不知道出现的条件,分别是呼吸和两腿冲刺。
《棒球物语》取消了《网球物语》的装备系统,但增加了新的技能机制,即玩家可以通过练习来学习技能。 这有它自己的优点。 《棒球物语》最让人郁闷的是,等S级玩家出来的时候,游戏其实已经通关了。 AB级玩家经过练习和喝酒后可以彻底通关开罗。 只要确保每个年级有五名主力球员、一名投手和四名击球手即可。 一年级学生早中期不允许参加比赛,只进行药物训练。 这样,在后期冒险村物语装备,球队全年就能保证拥有9名具有3S能力的球员。 基础属性上去了,接下来就是技能了。 投手的核心技能就是三振! 其他的技能都是围绕着这个技能的,比如变速球、超高速球等。 击球手的核心技术是各种本垒打,其次是安打。 拥有这些核心技能的玩家被安排在三、四、五号位,而其他拥有垃圾技能的玩家则被安排在八、九号位。 对了,恐慌、大叔、稳定这三种性格的玩家,即使成长属性是A,也永远无法修炼! 在《棒球物语》中,性格决定命运! 这三个字是运动员的禁忌! 一个团队必须有一个领导的品格。 这是开罗比赛中的常见做法。 无论是足球、网球还是棒球,具有领导素质的球员都可以添加球队的所有属性,包括隐藏属性!
梦幻购物街绝对是开罗游戏的杰作! 你值得拥有,这是我玩过的最棒的开罗游戏! 开罗游戏中有一个特殊的类别,是关于拉面店、寿司店、服装店的,而这条梦幻购物街简直就是将它们全部囊括了。 想要通过这个游戏,还是要依靠售楼处和路边摊。 餐饮部可以用来吸引顾客,但到了后期就没用了。 博物馆就是为了好玩。最赚钱的销售部门是服装店和书店。 八小时的工作日通常压垮所有其他商店。 但一旦需要通关,并且开通24小时营业,路边摊的销量就会立即增加。 关键是路边的摊位不需要收银和补货,全年24小时营业。 就连服装店、书店的店员也受不了。 这时候路边摊的威力就显现出来了。
在梦幻商街这样的商店体验品类中,有一个比较奇怪,或者说增加了新元素的品类,那就是游戏街机物语。 这款游戏与其他商店类型游戏的共同点就是兼容领域,也就是游戏机的组合。 这个游戏有数百种组合! 不得不说,开罗比赛在这一点上实在是太离谱了。 。 一款小型休闲游戏,里面的一个小元素,可以创造出一百多种、近两百种组合。 。 开罗的坑之深可见一斑。 兼容的区域不多,但在这个游戏中设备可以共享,这很奇怪。 记住,有3个设施,可以达到3个特色区域的叠加效果! 店铺就这么多,所以团里有高低等级之分,所以要选择最好的一家。 就像商店街里有无数种商品一样,你也会选择最赚钱的来卖。 到目前为止,这场比赛中规中矩,但比赛又有了新的突破! 那就是这个游戏中的格斗游戏。 在开罗比赛的大型比赛中,无论是足球、网球、赛马还是赛马,我们只是充当教练的角色,只制定大致的战术指导方针。 剩下的就由玩家自己完成了。 输赢其实取决于球员的训练。 而在这款游戏中却有所不同。 我们需要培养球员,他们的能力从F到S。我们也可以直接在场外比赛。 不同的战斗角色有不同的特点,需要不同的连击! 这里我们介绍一个角色和她的组合,兔子,它是您在设置商店经理时可以选择的三个初始角色之一。 因此,您可以在设置时直接选择。 兔子的连招是连续轻拳,直到下栏过半,然后按防御键。 注意不是一直按,而是对方攻击再按恢复蓝条,然后轻拳。 兔子的核心就是不需要用力出拳。 只用轻拳攻击,用防御恢复,然后再攻击。里面的角色也多种多样。 如果大家有兴趣的话,可以自己去探索一下。 常见的技巧是对方处于通气状态时以防守为主,我方处于通气状态时则以防御为主。 如果双方都处于通气状态,那就看你的了。
Game Story 应该是开罗的一次尝试。 正常的业务运营基于营业额和商店星级。 在此基础上,这款游戏增加了类似足球赛跑的比赛主线。 而开罗宝藏级游戏开发故事中的游戏开发支线更是让人感觉这是一款被开罗寄予厚望的游戏。 而且,这款游戏的主线并不局限于原版游戏的简单训练。 还需要玩家亲自操作。 许多角色都有自己的特点和组合。 事实上,这款游戏非常有创意。 可惜的是,或许正因为如此,目前很多玩家都无法理解这个游戏,而且网上的攻略大部分都是废话,所以开罗游戏本身就很小众,而这款游戏在开罗系列中也是一个小众。也许玩家开罗游戏基地主要以战略管理为主,实践能力较弱。 这种需要实时操作的机制一旦引入,在这样的玩家群体中,就会突然变得索然无味。
还有一些名字很土气,比如《太空冒险物语》和《星际凯罗君》。 太空冒险物语中的领地建设与改善忍者村类似,只不过客人必须先建好机场和酒店才能来。 剩下的就像游戏的名字一样,就是把开罗的冒险元素拿出来开发。 开罗的冒险通常涉及 NPC 击打大石头,看看谁更强。 。 在这个游戏中,石头已经变成了敌人,所以你可以简单地安排你的部队。 第一排选择强攻击技能进行近战。 主血量在120以上的,第二排选择中距离技能。 射击的话当然可以选择可以给队友加血的牧师类型。 在第三排,你应该选择狙击手。 在这个游戏中,如果你通过了火山关卡,你将获得一个可以继承的道具,你可以在战场上捕捉怪物并回来作为居民。 。 这是一个非常简单的游戏,但却是一个无底洞。 .这取决于个人喜好。
至于《住宅梦想故事》之类的网络游戏,我感觉开罗公司的网络实在是太差了。 游戏很有开罗特色,但是网络很差,经常掉线。 问题是我退出后,很长时间都无法连接。 。
住宅梦想故事本身就是一款非常温馨的游戏。 玩家作为整栋住宅楼的化身,看着每一位居民看房、满意入住、找工作、交朋友、登记结婚、生孩子、退休、离婚。 去。 人生所有的点都已经完成了。 游戏中的家具布置还是和开罗一样。 家具与特定房间相匹配,形成一致的组合。 游戏的设定是家具增加角色的属性。 当家具准备好了,在这个社区长大的孩子的属性就会变得越来越有吸引力。 高,则参加各属性的争夺,获胜,结束。 可惜这个游戏经常断网。 。
开罗游戏,游戏虽然小,但是元素很多,可玩性很高。 主要看你喜欢哪个品类。 就这些了。我玩过的大部分开罗游戏都可以一次通关。 如果有想讨论的朋友可以在评论里留言。
最后,欢迎关注我的《三国演义修订版》。 这是第一章:
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