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《教父》中单和AD位的男枪打法分析及前期准备

时间:2024-02-28 22:05:04 来源:网络整理 浏览:0

大家好,我是铁杆男枪手Koda 。

男性枪手中流传着这样一句话:

我在召唤师峡谷的名字是格雷夫斯,我是一名亡命之徒。 大家都习惯叫我男枪,谁喂我就是我兄弟。

“这一波我们先去拿红(芜湖,很多AD红被抢了)”

“如果我不帮他推进这一波兵,他就会丢兵(兄弟,我再带一波)”

“我哥在3级帮我抓了一波,他走的时候已经18级了。”

所以——“巨大财富的背后,隐藏着罪恶”(电影《教父》的经典台词)

所以为了证明自己,S10以来我们当中最著名的好兄弟广西胡受文表示:我改变了主意,不再是肮脏的士兵,所以我开始使用在线男枪来增加我的积分。 (其实S10对打野战士做了好几处改动,目前10.8版本要到20分钟才会去掉怪物猎人!兄弟真是绝望了)

作为蓝书包的原浅粉,一直关注网络男枪法,自己也一直在尝试,得出了这个经验(其实我就是一只不停扔的懒狗草稿箱中的文章并将其拖出进行更新)。 )。

这种玩法最近已经完全流行起来,并且在排位赛中越来越常见。 从数据来看,男枪的胜率已经达到了中上榜!

图片来自:那么本文就详细介绍一下中单和AD位置的男枪打法。

本文主要分为以下四个模块:(请根据自己的需求选择吃的)

1.了解英雄技能和前期准备

2.符文装备加点

3.技能释放与连击技能(必读)

4.具体玩法

下面开始正式的介绍:1.了解英雄技能和前期准备

①独特的被动技能

新命运双管枪:一旦弹药耗尽,格雷夫斯就必须重新装弹。 攻击速度仅略微减少重新加载时间,但显着减少攻击之间的时间。 (所以为了避免卡在换弹上,建议新手玩家多开几把自定义枪,掌握换弹的节奏) 12号规格:每次攻击会发射4枚弹丸,目标会伤害70%(随等级增加)总攻击力+弹丸数量附加伤害23.33%(随等级增加)。 暴击时发射6枚弹丸,每枚弹丸造成40%伤害(即每枚暴击弹丸造成140%伤害(【无限之刃】会将伤害提升至160%))。 对建筑物造成的损坏减少 25%。 大型铅弹:射弹无法穿透单位。 会击退被多枚射弹击中的非英雄单位。

分析:男枪一次只有两发子弹。 发射后需要重新装弹。 伤害是扇形AOE。 (如果男枪A级的时候闪出这个区域,你不会受到伤害,也就是说男枪即使是A级也能被闪避!)命中的弹丸越多,伤害越高,所以选择合适的时间来靠近。 物理攻击伤害会更高。 正是因为男枪独特的远程AOE普攻机制,男枪才能成为推线之王。 很少有英雄能比他更好。

男枪的平A无法穿透单位,也就是无法像正常英雄一样越过前排兵A到后排。 因此,很多玩家在准备上手这个英雄之前,建议先开一把自定义武器,掌握男枪的最后一击技能。 否则,最后一击的技能就会分散,经济也会很差。 在线战斗中,要小心在士兵队伍中盘旋的敌人。 在这种情况下,你的A单位将会被小兵封锁。 跳塔的时候也是同样的道理。 不要让敌人包围纵队。

男枪A级可以击退小兵和野怪。 这个效果可以打破河蟹的防御。 这是我们成为摇钱机的一大优势。 掌握之后我们就可以以很低的消耗吃掉对面的野怪。 区。

②其他技能细节

1、中后期Q技能第二阶段伤害远高于第一阶段。 某些情况下,如果两段Q打不中,可以将Q斜放撞墙,牺牲一段伤害来保证二段Q的命中。

2.W技能烟雾弹内的敌人看不到圈外。 在敌人抽A或者释放技能之前投出W,可以起到让敌人失去攻击目标的效果。

3.面对敌人释放E技能时,可以一次性获得两层被动护甲加成。 一级两层E是16点(自带300布甲)。 满级两层E是40分(800锁)。 子嘉)

4.R有击退效果,无法取消。 你可以使用R来逆转追击或穿墙逃跑。

③问:玩网络男枪要注意什么?

A1:初学者从AD位置开始,熟练后移到中间。

因为现在下路普遍都是硬辅助。 如果有控制的话,男枪技就很好了。 毕竟包括普攻和4个无方向性技能,你说你一个人能打到100%我不信。 一旦你对比赛有了信心,再打中路还为时不晚。

打AD的优势:前中期很强。 E技能的护甲加成可以给对手带来巨大的压力。 穿甲装备成型速度快,作战能力强。

缺点是:后期人手短,没有卡莎、霞等传统射手那么大的发挥空间。 而且现在的双人对线经验少,等级低,一个人扛起来比较困难。

A2:要有良好的视力! 祝风景好! 祝风景好! (重要的事情说三遍)不然……

前面说过,由于男枪独特的攻击机制,对线控制对于男枪来说基本是不可能的。 有的只是推、推、压、压,所以拥有良好的视野对于防止ganks非常重要。 就笔者个人而言,从经历和看了这么久哥哥的直播来看,在线男枪手最大的敌人始终是对面的打野。 说到网络对战,男枪手几乎没有对手。

这也是我不建议带男枪上路的原因。 上路,男枪手只要撑到最后一击,肯定会疯狂压线。 上面的车道很长。 一旦控线,他就会陷入非常被动的局面。 如果他想积累经验,他就会被抓住。 我相信没有人能经受得住丛林的军事训练。 中路比较短男枪打野出装,中路基本不存在这个问题(因为中路基本上都是推线英雄)。 男枪可以快速推线,压制塔下,或者去野区。 如果你玩下路,二人组被抓死的概率比你玩上路要低。

这里我们以蓝色方形眼睛位置为例,用△来标记几个重要的点。

A3:把握距离感

什么是距离感? 比如说你扭了对方的W开始追AA,突然对方转身,你就得立刻撤退,因为他的CD肯定变了,我们不能让他用Q追到我们这里。高级的就是像滑板鞋一样挡住防御塔的攻击区间,让塔下没有伤害和消耗。 (这需要长期在视频面前练习,到现在我只能达到50%的成功率,所以鸭子不用强求)

2.符文装备加点

首先,符文

上期我专门写过一篇关于男枪符文的文章。 还有疑问的朋友可以自己去看。

这是对线男性枪手的标准符文(AD和中单)

征服者就像之前的战争热忱。 每升一级都可以增加一定的攻击力。 前期相当于长剑,中后期相当于镐。 在一定程度上增加了QR的伤害。 而且,在线玩的时候,男枪手会和对手纠缠很长时间,征服者的效果就会在这个时候体现出来。

如果你面对的是炸弹人、大眼等长手戳消耗的英雄,可以使用快步,优先保证生命值。 毕竟,只有生存下来,才有发展的空间。

我们在线上不会使用凯旋和冷静,因为男枪手需要不断地使用他的E来在线上消耗,这会消耗大量的法力。 团战中经常会出现法力空,技能无法释放的情况。 鼎神线可以大大提升我们的操作空间。

在主系统的第一行,不要点击突然冲击或血之味道,只是为了提供一点恢复。 有时候这几十点回血就可能挽救生命。

第三行小天赋:面对AD时使用护甲,面对AP时使用魔抗。

然后是装备(AD和中路男枪的区别在于中期装备选择):

每次出门我都会选择刀兰剑+一红

中期

(中单章):第一个是血刃,然后是幽梦穿铠甲。 鞋子的话,我喜欢CD鞋,有更大的回旋余地。 如果线上压力大的话我可以换布甲鞋和水银鞋!

当我刚开始使用手中的单男枪时,我学会了如何打造哥哥的第一把幽木和第二把帘刃,结果发现自己被打得惨不忍睹。 后来我发现有些不对劲。 一定是我打开方式有问题。 毕竟我没有张嘉文那么坚强。

直到我尝试了血腥之刃,它太酸了! 杠杆作用!

血刃其实是单线远程英雄的神器。 喜欢看害羞哥的朋友都知道,小姜复仇的第一枪就是血色刀。

血刃的好处就是大大提高了男枪推线、反野的效率。 即使没有法力,凭借攻速加成,点击两下就能完成推送。 另外,内置的吸血效果可以弥补我们气血恢复的不足,加上淡定从容,才能达到真正的永动机。

由于该装备的效果没有CD,一旦效果范围内只有一个可见敌人(必须是可见敌人,所以遗憾的是该装备无法用于查看视野),就会立即拥有被动血追的效果。 这意味着男枪在群战时,可以先输出一波,被动消失后滑走,拿到被动后再进场!相当于永久被动

(AD篇):AD位置和中级单位最大的区别就是没有血刃。 先有幽梦,后有帘叶。 优点是爆发更高,CD更快。

幽梦几乎是一款必备的网络男枪,提供了男枪必备的漫游、追击、风筝、逃跑能力。

后期神装选择:我一般都会选择复活甲+暗影魔剑的标准保命两件套。 当然,也可以选择其他设备。

召唤师技能:我推荐闪现、点燃男枪在线。 放下对线,让辅助带来治疗。 男枪是一个非常非常经济的角色。 如果有人有头,就能将对手压得喘不过气来。 如果没有头,就几乎是0。功能,需要点燃K头。

技能点:

加点选择主Q、辅E,3级点1级W,根据情况可以激活一级技能。 有时我会在推动第一波部队后激活它们。 如果对方要补兵,我就学E面对,A消耗。 如果很麻烦的话就学Q加速对线,然后去F6看看打野有没有。

3.技能释放与连击技能(必读)

男枪的所有连击都会以A开始更快,因为换弹的动作可以减少其他技能的施法向前。此外,E技能还可以掩盖其他技能的施法动作。

1、Q闪和A闪都可以有意想不到的效果,特别是Q闪撞墙。 去训练营试试男枪Q的机制和距离。男枪Q的距离其实和劫的Q差不多。技能接触地形的距离也很重要。

图取自:B站UP主最爱伤心的药儿

2.光速EQ、EW、ER(只能在装弹时使用)

此处仅显示卡均衡器

3.撤退QE(消耗神技)

4.侧滑EQ:先将鼠标拉到一侧按e,然后向墙壁按q,先拉鼠标再按q

5. 是

当你把这些完全连成一套时,就能达到千里杀一人,十步不留痕迹的效果。

4.具体玩法

之前说过,打男枪的目的就是压制对线,不断推线并用Q撞墙吸干敌人血量,然后找机会一盘击杀。 打野来抓打野先输出打野,尽量拉开距离。 对方打野和中单的距离,否则就会直接被配合淘汰。 但如果你打男枪的时候才学会按,对方只是在等打野的时候不断缩塔、最后一击,你很快就会崩溃。

因此,你必须对车道有一个清晰的认识。 对手是能够生存和发展的英雄。 如果我强行攻塔的话,很容易出事。 那么推线或者吃掉盘子之后我有三个选择:

第一种就是立刻去对面野区吃野(中路一般只吃​​F6和三狼,其他都太远了,不值得。打AD的时候直接吃对应的蟾蜍或者石头人)。 如何遇见对面打野并向你发起决斗? 随着10.8版本再次强化单人体验,只要经济不落后太远,拥有一把点燃的中单男枪绝对能秒杀打野。

二是游走,优先考虑对方压力大的线和队友控制的线。 如果一波漫游没能击杀,对于男枪来说会很受伤,因为你给了对方中距离攻击。 它只需要很长的时间来发展,对于那些无法拉走经济弱势男性的男性来说,效果微乎其微。

如果对方走位很谨慎,对方打野也发达,自己没有胜利把握,那么第三种情况就是去吃河蟹,或者配合打野拿龙先锋。

男枪吃中立资源有两种方式:

一个是3分半钟左右推塔下中路吃第一个河蟹。 比如图中,对面打野在上路抓了一波露头,而我自己的挖掘机已经吃掉了上路的河蟹,所以我就下去。 路上吃河蟹。 如果我们自己的打野在3分半钟的时候没有更多的螃蟹可抓,那么我们就可以跟随他。 第一,如果对手反蹲,我们立即支援。 如果敌人不反蹲,我们就会吃螃蟹并相应地适应。

第二个是8分钟刷新先锋。 目前版本的电镀经济为160G,非常高。 两层相当于一个人。 走先锋可以大大加快我们的发展。 因此,在10分钟之前,我们应该准备好先锋视野,聚集一波炮兵部队并发送到敌方塔楼,然后我们立即跑向单兵先锋。 如果我们自己的打野能来那就最好了。 只要拿到先锋,基本就能在14分钟前推掉一塔,经济领先1K。

具体英雄阵容:

学会了E技能护甲和距离控制技能的叠加之后,男枪可以轻松压制大部分物理中单,比如男剑齐伊琪亚娜,以及前期实力较弱的传统法师,比如发条卡萨丁

但男枪也有被压制的英雄,其中我个人觉得最讨厌的就是两个。

第一个是吸血鬼。 巷子里的吸血鬼要么是无敌的,要么是非常烦人的。 吸血鬼可以生存。 每次我在塔下压倒他,只要一个EQR就能秒杀他。 他用W躲开了我的技能,久而久之人们就会变得不耐烦。 当他发育成熟后,他可以秒REWQ我们,我们对他无能为力。再加上白金及以上游戏中吸血鬼的Ban/Pick率很高,所以我通常会选择Ban他们。

第二个是青罡影,真是无敌了。 老青钢影知道E正挂在墙上等待机会。 如果我们先交出E,我们就愣住了。 这将考验双方的心理博弈。 另外,青罡影影大招可以闪避我们的Q或者R,很容易陷入伤害不足的情况。 不过好在,玩青罡影的人并不多。

团战思路:

团战中男枪手用前排堆E技能铠甲。 如果护甲高的话,他就能轻松收获结局。 不要吝啬你的R,有机会的话,先用5个R来降低对手的血统。 W一般放在对手AD的脚边。 如果对方的AD不及时移出,他的眼睛就会变暗。 他将无法造成伤害,也无法看到外面的威胁。 也可以把W往自己大哥前面一点的位置,对方刺客就进去。C位出场后就看不到,定向技能也释放不了。 用好W是男枪的精髓。

最后偷偷告诉大家一个物理秘密:玩男枪的时候一定要放谭校长的歌曲,比如《空姐陷阱》、《夏日灰烬》。 如果可以的话,记得买一个蓝色的书包,随身携带。 我们将使用黄色气球。 不行,毕竟需要两只手同时操作。

那么本指南到此结束。 如果你想了解男枪的更多操作,可以去张嘉文的直播间看看。 毕竟韩服之王、国服第一男枪可不是吹牛的。 记得关掉声音,不要戴耳机。 我弟弟有点精神病。

标题:《教父》中单和AD位的男枪打法分析及前期准备
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