一级
【心碎打击】和【饮血者】不变死亡骑士鲜血天赋,新增【符文打击】效果为:造成60%AP物理伤害并获得符文,蓄力1分钟,最多可储存2次,每次消耗时间 1个符文减少1秒CD。
这里的一般规则是团队使用[断心打击],单人使用[饮血者]。 [符文打击]充能时间如果缩短的话可能会更顺畅。
二楼
【急速凋零】天赋站凋零每秒获得1点能量的效果被移除,现在增加了凋零和血病技能的伤害频率。 新增的【血之禁锢】效果是,每被热血技能击中的目标都会增加你下一次精神打击的伤害和治疗量,最高可达40%(5层,每层8%)。 【吞噬】是原始神器技能。 其效果是对对手前方造成AOE伤害,并恢复与伤害等值的血量。
第二层人才开始发生重大变化。 【急速凋零】的效果被削减,价值降低。 【血之禁锢】和【吞噬】都是回血天赋。 前者通用性更强,而后者则有一定的局限性。 目前推荐【血禁】。
三楼
【腐烂屏障】原本是第六级天赋,现在却被放到了第三级。 数值变更为每层骨盾增加1%最大生命值。 【埋骨之地】的效果不变。 【墓碑】是原本的四级天赋。 改为三级后,效果是消耗最多5层骨盾并恢复血量和能量(最多30个符文和30%的血量)。
三级天赋中,【腐烂屏障】由于价值减弱,实用性有所降低。 所以,【白骨埋葬】可以作为永久天赋。 至于【墓碑】上移后能否在某些特定情况下发挥作用,还有待验证。 。
四楼
【浮城意志】原六级天赋【墓地意志】的效果是生命值低于35%时减少35%受到的伤害。 【反魔法屏障】是独创的三级天赋,减少绿坝的CD,增加吸收量。 【符文挪移】是原本的六级天赋。 伤害减免值调整为30%(原40%),持续时间调整为4秒(原3秒)。
第四层的人才竞争非常激烈。 这三种天赋各有各的好处。 如果你比较懒,可以选择【浮城意志】。 当面对大量魔法伤害时,必须使用【反魔法屏障】。 至于【符文转移】可以根据自己的习惯调整。
五楼
【死亡之握】凋零、凋零速度减缓90%,每秒减少10%。 [紧握]群体拉力使冷却时间减少30秒。 [幻影步] 增加移动速度并消除定身效果。
五级天赋中,通常会选择【死者之握】和【紧握之握】。 作为一个腿短的职业,DK对于【幻步】的诱惑也很大,尤其是8.0中DK加入了死神。 行军是一个增加30%移动速度的技能。
六楼
【饮血】精神打击增加15%,持续6秒。 【血虫】是原本的一级天赋。 由平斩暴击触发改为仅由平斩触发。 【血痕】原本是四级天赋,价值被削弱了。
【血虫】在六级天赋中的效果目前看来相当突出,可以选择保留。
七楼
【炼狱】和【白骨风暴】保持不变,【红色欲望】从第四级移至第七级。 效果是每消耗10点符文能量,吸血鬼之血的冷却时间就会减少1秒。
一般来说,你还是会在【炼狱】和【白骨风暴】之间进行选择。 【红色欲望】新版本正式上线后仍需在实战中打磨。
以上就是今天给大家带来的魔兽世界8.0加血DK天赋指南。 希望对您有所帮助。 更多内容请继续关注当游网。 我是小编,周日会继续为大家带来最新的游戏内容。
标题:《英雄联盟》8.0血DK天赋加点第一层!
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/4348.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!