《火影忍者疾风传忍列传》主机平台发售推荐!
首先,日本动漫改编的游戏近年来主要以万代南梦宫为代表,而这家游戏公司的作品往往在主机平台上销售,所以我这里的推荐主要分为主机游戏和掌机游戏。 机器游戏。
手持平台:
1.GBA《最强忍者合集》系列
这是万代南梦宫于2004年在任天堂掌上GBA上发布的一款动作格斗游戏,游戏以其简洁的画风和动感的音乐直接征服了大批玩家,影响深远。 比如非常出名的《死神VS火影忍者》就是根据这款游戏的战斗系统改编的,连马赛克风格都是一样的。如果你没有GBA,可以选择在手机上下载模拟器来玩不过手感不太好而且ROM也很难找。。
2.nds《火影忍者RPG2 千鸟VS螺旋丸》
《火影忍者RPG 3:灵兽VS木叶队》
该游戏以当时非常流行的RPG模式推出,采用回合制战斗,并以鸣人在木叶村附近的冒险为中心。 由于我对回合制游戏不感兴趣,尤其是热血格斗动漫改编的游戏,所以游戏采用了回合制。 ,我实在接受不了,所以就没有认真玩,而且游戏也没有汉化。 虽然剧情很熟悉,但有些神奇的情节如果不汉化就无法理解。 有兴趣的朋友可以尝试一下。
3.nds《最强忍者合集3-5》
这是一个基本继承了GBA时代游戏套路的游戏系列。 这是一款动作冒险游戏。 您可以控制鸣人、卡卡西和小樱等角色。 整体玩法偏向平台跳跃,一路砍瓜切菜。 一般对付各种炮灰中忍,最后击败boss即可过关。
4.nds《火影忍者疾风传:忍者编年史》
本游戏和剧场版一样,都是纪念《火影忍者》系列十周年的作品。 在这款游戏中,故事围绕鸣人和佐助的重逢,以及鸣人与“晓”组织中的不死组合的激烈战斗展开。 它是第一款进入掌机平台的《火影忍者》游戏。 一款3D游戏。 当然,在NDS这种技术较弱的掌上游戏机上,游戏的3D效果非常糟糕。 感觉就像两块马赛克在打架。 不过,这款游戏非常有创新性。 它结合了按钮和触摸屏。 它注重进攻和防守,并拥有当时火影题材游戏中罕见的连击系统。 它最多可以实现十种令人耳目一新的连击。
5.nds《火影忍者疾风传:忍术查克拉爆发》
nds平台的火影忍者游戏中,画面是一流的,至少看不到明显的马赛克,但游戏整体可玩性不强,游戏最多支持四人联机(当然,现在nds上玩游戏的人已经不多了)),剧情从晓组织的出现到佩恩的进攻开始。 可供选择的角色非常多,游戏系统中规中矩。 属于NDS后期游戏。
6. psp《火影忍者:究极英雄无限之城卷》系列
游戏共有两款,均以额外章节的形式展开。 故事的舞台是突然出现在木叶村上空的神秘城堡“武汉城”。 在故事模式中,玩家将扮演主角和一群人,以揭开悬浮在木叶的神秘城堡。 上面那座神秘城堡的神秘人奉命潜入。 在故事模式中,除了战斗元素之外,还有很多机制需要玩家解决。 玩家必须不断击败一路上阻碍我们的敌方士兵,并最终登上城堡顶端,解开控制城堡的雾姬身世之谜。
这是一款典型的动作格斗游戏。 当然,剧情模式中还穿插了各种小游戏,比如火影问答、火影爬树大赛、老虎机玩法等,除了木叶十二英雄之外,还有可选角色。 有木叶三忍、鼬等经典角色。 战斗过程中可以使用各种道具,包括忍术卷轴、口粮丸、忍者工具等等,画面也不错。
7. psp《火影忍者疾风传:终极冲击》
游戏以疾风传开始,以佩恩的攻击结束。 它是PSP平台上最新的火影忍者游戏。 也是画质最精良、各方面都比较成熟的作品。 属于动作格斗游戏,我觉得这款游戏叫《火影无双》更合适。 操作主角激活无双模式和各种滥用。 可供选择的角色不多,包括鸣人、卡卡西、赤井、我爱罗、自来也、樱鹿丸等。游戏大招的效果非常出彩,包括剧情、组队和额外任务三种模式,还有角色强化系统,这明显是借鉴于《龙珠真武道会》。 我建议尝试一下。
8. psp《火影忍者邦德大道》
游戏以现有的忍者动作战斗玩法为基础,也再现了原作游戏的魅力之一,例如四名忍者合作并共同战斗的“四人团体行动”。 游戏包括攻击、支援、恢复三种类型。 各种类型的忍者都会出现在场景中。 玩家可以根据守护、追踪、讨伐等各种任务的特点来选择队伍成员,组成4人小队展开团战,让玩家通过17个单人故事任务体验全新原创故事的乐趣。 。
当然,剧情也很神奇。 讲述了原本应该被封印在主角鸣人体内的九尾兽,却突然出现在“梦夜”中并开始肆虐; 而为了证明自己的清白,鸣人和卡西等伙伴决定接受这次任务,找出这次会面背后的真相和罪魁祸首。
这个游戏更注重团队合作。 一名角色可以同时控制四名忍者。 声音效果和图形也很好。 游戏玩法非常新颖。 它既有RPG的沉浸感,又有动作游戏的爽快感。 这场比赛是在战斗中。 它在图形和声音效果方面与以前的火影忍者游戏有很大不同。 毕竟万代已经制作了几款火影游戏,NBGI还是很用心的。
9. psp《火影忍者终极觉醒3》
毫不夸张地说,这是我在掌机平台(除了NS)玩过的最好玩的火影忍者游戏。 它包括故事模式和自由战斗。 冲击感十足,从普通攻击到各种连击、大招一应俱全。 包括忍术和CG忍术,每一个触及大招的角色都有专属CG,简单又热血,众多角色可供选择,从木业十二小强到四大上忍、木叶三忍、晓组织、佩恩六道、砂隐村的忍者等,一共三十多个角色,包括忍具法陵丸等各种道具,可以一对一、二对二、或者四人自由。 在战斗中,你可以静静地躲起来,看着对面的三个忍者互相残杀。 最终火影忍者究极风暴3存档,您可以承受最后的打击并获得收益。
10.3ds《火影忍者3D画卷》
(不要被包装盖骗了)
真正进入游戏后,这就是画风————
(我以为这个姿势说明鸣人得了帕金森病)
(你在掷铁饼吗?)
这是第一款进入下一代掌上游戏机的《火影忍者》游戏。 但游戏的品质却无法恭维。 太垃圾了,不知道万代外包给哪个工作室了。 感觉就像一个半成品。 ,没有诚意。 一方面,游戏模式单调乏味,与普通的平台跳跃游戏没有什么区别。 图形和声音效果也很糟糕。
11.psv《少年跳跃战》
严格来说,PSV平台上实际上并没有独立的火影忍者游戏(这是非常遗憾的)。 鸣人和佐助在这场大战中总是可以发挥的,所以也列在这里。 该游戏以跳跃战斗为基础。 作品跨度包括《龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》、《妖精的尾巴》、《幽游白书》、《猎人》、《乌龙警署》等,每部作品可使用一到两个角色以一场大斗殴的形式展开。 具体的战斗系统有点类似于《真三国无双》,推荐大家玩一下。
(以上是我在掌机平台玩过的《火影忍者游戏》,gba、psp、nds平台的游戏都可以使用手机模拟器玩,没有掌机游戏机也不用担心。)
主机平台:
1.ps2《火影忍者:终极觉醒2》
PSP《终极觉醒》的升级版《火影忍者疾风传:终极觉醒2》改编自热门电视剧《火影忍者》。 游戏采用格斗竞技模式,关卡也极具挑战性。 在任务模式中,玩家可以在游戏中看到许多华丽的忍术和不同的道具。 除了主角无仁之外,游戏中还有人气极高的男二号佐助。 在佐助模式中,还存在原作任务“佐助一日重逢”的特定A分支。 同时,漫画中的小樱、彩、大和、卡卡西等角色也将一一出现在游戏中。
游戏中的每个场景都是使用高强度引擎模拟的。 地图层次感非常强,光影效果和整体感觉都非常流畅。 当玩家穿越游戏中的草原、树林、沙漠、丘陵、洞穴等场景时,很容易感受到原作中的年代剧般的氛围。
至于游戏中的每个NPC角色,他们的性格、外貌和对话都采用了原作中主要角色的经典对话和标志性演讲,很多火影迷都会感到非常熟悉。
至于游戏中的战斗,战斗的视角拉伸得非常流畅,各种忍术的效果,无数忍术飞来飞去的场景,以及角色落地时地面上漂浮的灰尘和气流,都表明了画面的真实性。这个游戏的性能得到了很大的提高。 战斗场景的色彩鲜艳明亮,远处的景色也处理得很好。 密舞的舞蹈表演相比前作有了很大的提升! 总的来说,整体战斗节奏比前作快很多,角色动作流畅帅气。 热爱角色的格斗玩家可以很快投入到激烈的忍者战斗中。 让玩家亲身体验更多乐趣。
2.ps2《火影忍者:木叶忍者英雄123》
这是一个系列作品。 游戏中出现的角色均来自原作《火影忍者》漫画,共有42个可操控角色。漩涡鸣人、宇智波佐助、李洛克、秋道宁次、奈良鹿丸、日向宁次、犬冢木场
次郎房、左近、鬼童丸、多由也、君麻吕
纲手、自来也、旗木卡卡西、梅特海、初代火影、二代火影
我爱罗、春野樱、大蛇丸、木崎鬼鲛、宇智波鼬
这次,游戏中加入了新的系统。 当敌方发射的忍术与我方发射的忍术相互碰撞时,就会形成“必杀”局面。 此时,屏幕下方会直接出现一个能力计数器。 双方必须连续按下按钮才能计数更多。 获胜的一方可以继续发动忍术攻击,而失败的一方则会被对方的忍术攻击彻底伤害。 和前作一样,鸣人和佐助等某些角色在使用终极忍术后,会在一定时间内进入特殊状态,拥有超人的动作和体力,成为可怕的敌人。 至于在本场比赛中拥有第二形态的“音五人”、醉拳李洛克,以及服用秘药后变成瘦身版的“超长治疗”,也是他们状态变化之一。
3.ps2《漩涡鸣人忍者传》
此次预定的角色有漩涡鸣人、春野樱、旗木卡卡西、小李、奈良鹿丸、日向日向、宇智波佐助等; 游戏继承了前作华丽而强大的场景设计,玩家可以充分发挥忍者飞檐走壁的技能,在激烈的战斗中享受惊人华丽的动画效果。
此次,玩家还可以二人合作体验《木叶村》的忍者世界,领略后宫艺术(影子分身); 通灵术、写轮眼、体术、莲花、白眼、影子。 模仿术等精彩忍术,玩家将能够体验超强的忍术,并用简单的操作方法将其真实呈现。 这款游戏的故事完全原创,改动也很乱,但瑕疵并没有隐藏,而且画面在PS2平台上爆炸。
4.ps3、ps4、pc、《究极忍者风暴系列》
火影游戏进入高清3D时代!
它几乎是最著名的火影忍者题材游戏系列。 与之相比,手机游戏就是垃圾。 一共四款游戏,从火影忍者到博人传,一代年轻的火影迷。 其中一种故事模式特别难玩。 好久没通关了,特别是有些关卡有连击要求,到了234代难度有所下降。 第二代以晓为中心,从迪达拉入侵沙忍到最终鸣人击败佩因。 第三代的重点是第四次忍界大战。 4 次世代是辉夜加博人系列之后的剧情。 难度每一代都在降低,但画面和音乐却每一代都越来越好,游戏系统也越来越熟练。 大学时,我认识了我的室友第三代,迪达拉和手鞠。 远程攻击真的就像错误一样。
与Tomy的《火影忍者》系列游戏不同,《终极风暴系列》是日本出品的《火影忍者:终极英雄》系列格斗游戏中的最新游戏。 虽然游戏的开发商还是一样,但游戏相比PS2平台和PSP平台上的《终极英雄》系列做了很多改进:首先,游戏的画面真正达到了高清级别,性能强大的下一代游戏机PS3,采用高度进化的卡通渲染技术,游戏的图形看起来就像卡通一样! 其次,《火影忍者:究极忍者风暴》完全抛弃了《究极英雄》系列的2D战斗系统,采用了更加真实刺激的多轴战斗系统。 游戏的战场不再局限于一两架飞机!
另外,本系列采用三人组队作战系统。 在战斗中,玩家可以请求队友协助攻击。 任务模式中,共有100个任务等待你的挑战,从中你可以再次体验原作动画的经典剧情。
我真的不需要过多谈论这款游戏的乐趣。 我给大家看几张图你们自己感受一下。
(最后一句话,我很喜欢《火影忍者》,很爱玩游戏,建议买个游戏机。PS4和PS3可能会贵一些,但是ps2和ps3真的不贵。游戏带来的游戏体验主机游戏和手游一样好,云与泥的区别!)
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