然而,提前购买了《鬼泣5》并准备玩的玩家却高兴不起来。 当天下午,游戏论坛上出现了该游戏破解版的资源。
这一操作不仅让持有CDKEY的正版玩家心寒,也让正在祈祷《鬼泣5》成功的卡普空欲哭无泪。
盗版背刺的日子什么时候才能结束……
盗版游戏给游戏制作者带来的巨大损失不言而喻,因为盗版导致企业严重损失的案例比比皆是。 尤其是当时的国内厂商。
曾经制作精品国产FPS《大秦无双》的祖龙,因盗版泛滥而破产。
作为国内最大的厂商之一,大宇也因为多部盗版《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》遭受了巨大损失。
除了这些名字之外,还有很多正版游戏也惨死在盗版手上。
在批评无良盗版公司的同时,圈内逐渐出现“没有玩家玩,就没有盗版卖”的声音。
从因果上来说确实如此,但很多玩家只是因为迫不得已才这么做。
因为中国游戏产业发展以来,一直陷入盗版时期。
上世纪末,各类电子游戏机传入中国,随着《游戏机实用技术》等杂志的推出,电子游戏慢慢进入大众视野。
那时候,游戏可谓是奢侈品。 令人惊讶的不仅是他们建造的美丽世界,还有他们高昂的价格。
一台游戏机可以卖到500+,任何正版游戏光盘都可以卖到200+。
现在看来很正常,但当时中国的平均月工资水平是多少呢?
——可惜的是,直到2000年才达到近800元的水平。
毫无疑问,普通家庭不可能承担得起如此高价的娱乐方式。
除了价格昂贵之外,购买正版游戏的渠道也很少。 除了少数大城市的市场外,普通孩子没有任何渠道接触到正版游戏。 因此,当时热爱游戏的玩家们都在玩“乐趣无穷”的霸王,以及市面上出售的“N合1”盗版游戏卡带。
而这些盗版磁带就是当时孩子们最好的朋友。 而“盗版”这个词意味着什么,大多数孩子都不知道。 更不用说抵制盗版了。
大家逐渐接触电脑游戏后,仍然摆脱不了盗版。
大多数成年玩家会去网吧(或机房)通过本地网络玩《反恐精英》、《红色警戒》和《帝国时代》; 未成年玩家只能在家玩成年人电脑上安装的游戏。
当一些学生能够自费购买光盘时,电脑商店出售的都是盗版。
显然,当时很少有人意识到“版权”问题。 毕竟当年“十个人九个玩盗版”,很多人以为自己花钱买的是正版……
所以对于大多数玩家来说,玩盗版是被迫的……
那么,盗版猖獗的时代是如何在近年来慢慢退去的呢?
这也得益于近年来国内游戏市场的蓬勃发展以及相关游戏平台的推广。
首先,国内计算机产业的快速发展,逐步完善了《计算机软件保护条例》和《著作权法》。
其次,国内外游戏厂商正在慢慢开拓中国渠道。
这就不得不提到G胖和他的steam了。
不管你对这个“不好好开发游戏,只想着如何赚钱”的胖子抱有什么样的情绪。 但毕竟我们不得不承认,很大程度上得益于他,玩家才有了购买正版游戏的渠道。
在玩家认识Steam之前,如果想玩独立游戏鬼泣5没有声音,就必须下载一些带有小广告、捆绑病毒的盗版资源。
而如果你想玩正版游戏,就得花很多钱购买实体光盘。 但高昂的价格让很多人望而却步——至少可以说太贵了,而且还不打折。
这时,胖子G出现了拿着60折、70折的各大比赛。
于是,Steam迅速成为国内正版玩家的最佳选择。
另一方面,新一代游戏非常强调玩家之间的互动。 玩家与玩家之间的互动将极大地改善游戏体验。 与志同道合的伙伴一起击败强敌的美妙感觉,成为了真正晋升的动力。
而盗版游戏玩家则被孤立无援。 有些购买了盗版GTA5的人甚至不知道有“在线模式(即GTAOL)”,这无疑失去了大部分游戏乐趣。
归根结底,正版玩家增多的根本原因是购买力的提升。
与几年前被视为“奢侈配饰”相比,如今的独立游戏虽然数量仍然相当多,但普通人还是可以玩的。
而且,近年来游戏价格一直保持着缓慢的增长速度,至少没有像房地产市场那样飙升……
国内球员终于度过了最痛苦的时期。
随着越来越多的玩家意识到正版,越来越少的人问“我需要花钱玩游戏吗?” 正版之势逐渐形成,盗版游戏也慢慢从过去的游戏铺天盖地变成了如今的异端。
当然,在这样的环境下,也有一些玩家还在玩“免费游戏”。
无论如何,继续支持盗版无疑是与游戏市场的潮流背道而驰。
对于还在玩盗版资源的玩家,姬想说:如果你情不自禁又热爱游戏,玩盗版游戏也是可以理解的。 但这种行为迟早必须被放弃。
难能可贵的是,《鬼泣5》虽然在发售当天就被破解,但在发售后仍然连续两周位居销量榜榜首,销量还在不断攀升。 这足以表明玩家对游戏的热爱以及对正版游戏的游戏厂商的支持。
标题:《鬼泣5》大卖的卡普空欲哭无泪
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