1.无限乱斗中有一个特殊的英雄平衡补丁,进入游戏角色状态栏即可看到。
一般来说,强英雄被削弱,弱英雄被强化。 滚动到一个强大的英雄并不意味着你可以杀死他们所有人。 滚动到一个看起来很愚蠢的英雄可能会带来正确的符文、正确的装备和增强补丁。 独特的游戏体验。
2.无限乱斗中,对部分英雄的技能进行了微调。 例如,雪人E和寡妇Q可以多次抛出,而征服者可以非常快速地堆叠:
卡萨丁的大招不享受技能急速收益; 兰博红温也会失去技能; EZ的Q技能命中后只能减少E技能0.5秒的CD等等,这些改动本质上都是在平衡英雄的实力。
3.无限乱斗附带300技能急速。 你可以通过装备技能急速来继续堆叠它。 同时装备上的法力属性会转化为生命值,法力恢复会转化为生命恢复。 不要看到你的队友泪流满面。 我一直在订购他的设备!
4.除了召唤师技能外,所有装备还具有300装备急速,无论是需要按压的主动效果,例如风之力(22.5秒),还是击中卢登(2.5秒)这样的技能后触发秒)或星食(2 秒)。 所有效果均有利,但峡谷制造者等无CD的装备无法享受减CD福利,性价比略低。 类似的装备还有法师的神话面具。
5.部分符文在无限乱斗中有BUFF。 例如:不朽之握在普通模式下触发一次增加5点血点,在无限乱斗中增加15点血点。 正常模式下调整为10分钟触发。 战斗中每 6 分钟触发一次; 风暴聚集在普通模式下每 10 分钟跳跃一次,在无限乱斗中每 6 分钟跳跃一次; 黑暗收割的伤害和成长比普通模式略低。
6、无限乱斗中暴击收益增加25%,远程英雄攻速收益增加100%,近战英雄攻击速度增加50%。
7. 在《无限乱斗》中,1号塔前三层易碎涂层的生命值变少,最后两层高抗性涂层的生命值增加。 一层涂层从160片变为328片,涂层消失的时间为8分钟。 电镀的经济性大大提高。
8.无限乱斗提前投降时间为8分钟。 (长期的痛苦比短期的痛苦更严重!)
2. 英雄
9.教你最简单的《无限乱斗》中区分英雄强弱的标准:6级之前是否具备控制、清线、位移三种能力。三者不在一条线上,就很容易被爆(提莫) )。 三人中只有一人不会实力强(UD、盖伦),三人中两人实力不会弱(盲人、霞),三人基本都是强力英雄(塞拉斯、万神殿)。 这个标准可能有例外,但这适用于大多数英雄。
10.征服者对于一些技能频率高的英雄来说非常划算。 除了正常使用征服者的战士外,寡妇雪人、两个技能被修改的英雄以及发条、岩鸟等法师的CD都较短。 所有有技能的英雄都可以尝试征服者。
3、设备
11.无限乱斗附带300装备急速。 尽量选择有主动效果和CD的装备。 大小面具、峡谷制造者、月光石再生器等装备都是无CD、无主动效果的装备。 在选择装备的时候,要尽力而为。 要避免。
12、S13新装备在无限乱斗中的表现有所不同。 新版本的大天使可以算是一种强度很高的魔丹了。 心钢强度适中,适合神、大树、太子等有位移的战士和坦克英雄。 这些英雄可以稳定地粘住敌人并触发装备特效。 即使像赛恩和蒙多这样不动的坦克在峡谷中兼容心钢,在无限乱斗中它们的效果仍然会大打折扣。 此外,其他新装备如冰脉拳套、千变甲修、光明美德、时光之杖等均表现不佳。
13.因为无限乱斗自带300装备急速,带CD的小物品前期威力很大,最便宜的带CD装备是光芒四射。 你可以扮演巨魔、卡米尔、半人马等来触发光芒四射。 如果你是光明英雄,就不要买入门装备。 看看你能否在第一级组中获得 K 击杀。 如果你有300杀加上500退出,就可以直接用瑶光去线。 这个时候,没有人能和你站在一起。 (巨魔甚至可以用两条命来获得装备无法爆炸的侧板)
14.有持续伤害技能的法师英雄可以试试卢登。 大多数持续伤害技能在附加到别人身上时可以跳到卢登两次。 兼容性非常高。 常见拥有这种技能的法师就是小玉。 人类(W)、莉莉娅(被动)、蛇女(Q)、炼金术(Q)。
15.对于大多数软支撑,尤其是猫来说,性价比最高的支撑是神话。 治疗量削弱后,队友对月光石的治疗护盾属性不满意。 鸟盾和光德也有类似的问题。 帝国命令的伤害在这种伤害溢出模式下并不是很有用。 另一方面,移动速度属性带来的追击能力和逃跑能力在无限乱斗中确实很有用。
4. 技能
16.建议您外出时携带扫描件。 尤其是打完中路一级团后,肯定会在草丛里插很多病房。 随意吃几个病房,第一波兵还没吃完就可以升到2级了。 另外,当敌人刚刚移开视线时,可以立即按信号ping(全地图任意位置都可以ping)或者A可以第一时间获得5元经济。
17.部分英雄技能分为两个阶段。 CD将在第一阶段发布时计算。 这意味着如果你在释放第一阶段后等待2秒再释放第二阶段,则该技能的CD已经转移,可以无缝连接。 第二组,类似的技能还有盲罪的Q和塞拉斯的E。 操作示例:盲罪的Q到达人后,等待两秒Q通过,然后连接QQ。 你可以立即造成 3 Q 伤害。 这组操作你可以通过学习1级的Q来完成。
18、使用炮塔上网时不要太激进。 炮塔落地后,1-2秒内无法使用技能。 着陆点的位置会提前暴露给敌人。 在脸上跳跃很容易落入盒子中。 给大家参考一下落地地点:两塔之间跳到己方塔下,自闭草下跳到己方塔下,敌方塔下不要跳到河外,不要跳进敌方塔下。逆风或后期无视野的地方。
19.对于第一级加点的选择,大部分英雄都建议选择清线速度更快的技能。 比如卡莎学Q而不是W,奶妈学Q而不是E,如果是小发这样的英雄,就需要在一级队伍中学习E控,就必须进去与可以清线的队友排成一条线。 无限火力可以自动增加经验。 无论是单线还是双线,清掉第一波兵,配合一级团获得经验。 最多可以到2,如果两个没有通关能力的人走同一条路,可能会被压到塔下或者直接吃掉1-2层镀层。
20.因为是随机英雄,遇到打不过的对手很正常! ! ! 但不要死后就直接飞到对方脸上送走,或者一头扎进丛林里不出来。 比如对方是两个长手和控制的英雄,而你和你的队友是两个近战英雄。 在网上消费会很不舒服。 这种情况下,一个人留在塔下等待部队进塔,另一个人飞去击杀下路附近的野怪或者河蟹,补充经济。 等待部队进塔,两个敌人长臂英雄将你的队友压在塔下,然后穿过河流包抄他们。 这样,通常就能获得击杀。 如果战力差距太大,可以通过换线或者放塔来止损。
21、谨慎使用你的高强度技能,比如卢锡安的Q、莉莉娅的W、阿卡丽的E等,这些技能体积太大,使用时不仅很难命中,还会影响你原有的输出,比如卢锡安可以一直打A。 如果你扔了Q心之钢提莫,你就会失去A2。 这种技能可以少扔或者不扔,其他英雄也是如此。 (这也是为什么剑魔的平衡BUFF那么高的原因)
22、对线时如果能打断对方回城,就一定要尽量打断,哪怕可能要承受一些塔的伤害(首先要保证对方不会闪到反击)。 在《无限乱斗》中,因为有了炮塔,你可以回家补充状态,购买装备,最大的成本就是装弹条回城所需要的7秒。 在线时间比普通模式短很多。 如果轻易让对手回家,后果就是面对满状态+补装备的对手。 这个时候,如果你尝试回城的话,很容易就会被跳塔杀死。
23、中后期(10分钟后),如果不抱着一波输掉对手的心态战斗,请务必注意小地图上是否有敌方英雄带头,特别是当对手有小炮、剑女王、巨魔和插头时。 嗯,像炸弹人这样的英雄,这些英雄可以在30秒内从第二塔直接拿下你的基地。 就算拿不走基地,你依然可以从防御塔获得大量战略点赏金。 如果处理不当,很容易被打败。 回来。
标题:心之钢提莫 《英雄联盟》无限乱斗玩法介绍及机制篇
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