被动:流血
普通攻击和伤害技能可以使敌人流血并造成14点物理伤害(12+30%额外AD),持续5秒,最多叠加5次。 当层数达到上限时,德莱厄斯将获得诺克萨斯之力(血怒),持续5秒,期间普攻伤害增加29点,同时每次造成的层数也会增加从初始层数变为最大层数。
1技能:杀四方
短暂延迟后,他挥动巨斧,造成41点物理伤害(14+35%AD)。 如果使用斧刃击中敌人,则会造成117点物理伤害(40+100%AD),并且每次击中敌方英雄时,可以为自己治疗12%已损失生命值(最多36点) %),以及额外的出血效果。
2技能:失能攻击
8秒内,可强化下一次普攻,造成额外24点物理伤害(30%AD),并在1秒内使目标减速90%。
3技能:无情铁手
被动:获得 15% 物理穿透力
主动:将前方的敌人拉向自己,造成 40% 的减速,持续 1 秒。
终极版:诺克萨斯断头台
跳向并杀死敌方英雄,造成 106 点真实伤害(100 + 额外 75% AD)。 每层出血可增加20%的伤害; 这个技能还可以附加出血效果。 如果该技能杀死目标,冷却时间将立即重置,诺克萨斯力量将获得5秒,附近的小兵和怪物将逃跑1.5秒。
可以看到,诺手的基础连击是:3技能→2技能→1技能→普攻触发血怒→大招。 加点方面,依次为:技能1→技能3→技能2→大招,优先使用技能1。如果要进行1级比赛,则先使用技能2。
符文:
征服者可以配合野手的血怒对敌方英雄造成巨大伤害。 如果操作正确, 可以在 1 级杀死敌方英雄并获得在线优势。 暴虐和强化就不用说了,加强野手的攻击和防御属性。 最后一个符文可以选择自然猎人或者团队猎人。 点击自然猎手可以缩短你的技能冷却时间,增强你的在线竞技能力。 当团队猎人前来丛林帮忙并造成击杀时,可以有效扩大双方经济,加快装备生产时间。
全套服装
装备方面,小编建议大家优先使用黑刀,不仅可以降低目标的护甲,而且在造成伤害时还能获得额外的加速。 第二件可以逆风使用,提高攻击速度并造成额外伤害。 如果是逆风的话,可以用来打死亡之舞,增强自保能力。 建议将鞋子升级为布甲鞋,然后附魔为石像鬼。 石像鬼虽然减少了我们的输出伤害,但却增加了我们的生命值,尤其是当我们周围有超过3个敌方英雄时,这件装备的好处最大化; 附魔正义荣耀会增强我们的追击能力。 防御装备方面,如果对手是菜刀队,可以使用兰顿、血手、反甲; 如果你有AP,你可以将反甲改为自适应头盔或活力甲德莱厄斯出装,将血手改为马莫提乌斯。 吃,就是喝魔剑。 这些只是编辑的建议。 具体的搭配建议要根据阵容的需要而定。
标题:德莱厄斯出装 1.11版本上线诺克萨斯之手和荣耀执行官双双上线
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