大家好,我是天生狂野| 神子龙。 第二期《炉石传说》狂野周报仍将由我撰写。 我想强调的是,在本次《狂野周报》中,笔者将主要关注各个职业的变化以及它们的出现。 使用哪些“环境套牌”作为切入点? 与之前相同的部分本文将不再介绍。 小编在此附上暗月马戏团狂野周刊第一期的链接。 这只是为了通知您。 希望请原谅我。
●数据概览(数据来自炉石盒子)
注:最后一个没有显示的职业是恶魔猎手
我做了一个野10职业的出场率和胜率表,方便大家。
●狂野10职业变化:与“暗月马戏团上线第一周”的比较(含卡组)
就我目前的游戏体验以及各方面信息的综合来看,我感觉暗月马戏团的到来对于野外环境并没有太大的影响。 基本上就是之前套牌的强化,目前还没有发现什么专属的。 暗月马戏团带来的新天梯卡组(标准模式也变化很小),《暗月马戏团上线半个月了,感觉早期版本和后期版本一样,但游戏体验真的很差》更糟糕。” 对于狂野来说,一个补丁,连2021年的环境和荣誉室都没用,毕竟外卡池里有标准。
这些套牌依然是野环境天梯的主流。 我就不再列出卡组代码来浪费大家的阅读时间了。 主要是“黑眼、宇宙奥秘、奥秘、奇骑、巨型仇恨德鲁伊、宇宙牧师、大哥牧师、奇盗、海王盗、宇宙术、奇盲、奇战”。
黑眼法术的形式仍然是最常见的,其次是宇宙法术,丢弃法术和魔法格挡法术则不太常见。 其中宇宙功新增了“末日先知+叛乱”套路,针对穆大哥,将“幸福功”带了过来。 而且,只要对面有格子,也是一种非常强大的清场手段。
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宇宙魔法在面对快速攻击时最大的问题就是容易出现“猝死”。 面对慢牌组因为“提克图斯”的存在,拥有很大的优势。 因为目前野外后期卡组很少,所以我不太关心术士DK的复活质量。 这里我带来了“喷火艺术家”,炉友们也可以用恶魔之怒来代替。
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这套魔方将 2 个末日信天翁带到目标宇宙套牌,例如宇宙牧师。 2把激活的扫帚可以主动清场并送走虚灵召唤师。 可以增加我们的亡语上限并与Flame配合。 灾能消灭占领田地; 现在的环境太快了,又没有末日守卫。 总体来说,目前的环境对魔方来说是非常不友好的,所以请谨慎。
形态依然以宇宙牧师为主,其次是老大哥牧师。 主流牧师套牌没有改变。 下面给大家整理了一套《气宗大哥牧师》。 我害怕快速的攻击,对抗慢速的牌组有更大的优势。 “光之流光”“礼物”在这里比“活生生的噩梦”更有用; 还有一套“心火牧师”。
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因为我们没有带野火法师,所以通关手段有限。 解读手相相当于“法术版索瑞森大帝”,带来“神秘吞噬者”,应对“冰障”阻止我们杀戮的情况; “倦怠光波+疯狂药水”的组合让我们不怕大型嘲讽小兵,我们有足够的卡牌可以抽,也不怕快速攻击。 如果此时能够制造出“大怪物”,就有可能完成反杀。
其中大部分都是奥术魔法和宇宙神秘魔法,还有一些宇宙系法师,例如宇宙使命魔法、宇宙银河系魔法、奇迹魔法等,都在上周的周报中发表了。
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宇宙任务的开启方式或许仍然流行,但目前并不适合使用。 想要对抗黑眼法、玄法、宇宙法,可不是一件容易的事。 相信的玩家可以尝试一下。
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和上次周报中的宇宙法有些类似,只不过更换了一些单卡。 后期就得靠“戈尔工佐拉、幻觉药水、咖啡师林澈、祖龟朝圣者、法师DK”。
圣骑士的主流形态依然以奇数骑士为主,暂时没有变化。 这里我们给大家找了一套“狂野游行骑行”和“狂野死鱼骑行”。
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狂野的“游行骑兵”被认为是中速套牌。 卡组强度一般,不太适合现在的野外环境。 新卡“气球商人”的加入,将强化“游行骑兵”的中期占领和爆发。 相当多,我认为如果“Call to Arms”得到回调,“Even Rider”可能会回到元中。
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末日先知和自爆羊让我们前期活了下来,“动画扫帚+巴罗夫领主”帮助我们克服了嘲讽; 我们的爆发对慢套牌来说非常高,因为我们的高费法术包括“鱼人王”、“王者归来”,随从的最高费用只有4,所以我们棱镜镜头的法术可以直接打下一轮(记住我们墓地里的死鱼数量,否则不要玩“王者归来”)。
主流形态依然以海王盗贼和奇数盗贼为主; 不过,随着宇宙牧师、宇宙魔法等慢速套牌的流行,破卡盗贼又重新出现,对抗快速攻击确实很难。 2个闪避+2个暗影斗篷可以持续4轮。 还可以使用恩佐斯系统的卡爆盗贼; 也可以用“奖品贩子”来代替,这样抽卡效率会更快,而且还是“鱼”“人”属性,可以用“鱼人厨师”抽。
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主要的仍然是奇数盲注。 到目前为止我们还没有遇到狂野的碎片盲区。 这里我们推荐一组极端奇数的百叶窗。 除了食月者巴库之外,它还有 3 成本上限。 还可以带上“冷追”。
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巨型仇恨德鲁伊仍然是主要的,高等级的蓝龙德鲁伊偶尔也会出现。 换屋德鲁伊和千甲德鲁伊目前不适合该环境。 这里给大家推荐一套翡翠总监德鲁伊。 前期我们用玉石、月蚀、自然平衡之类的小法术打通了。 中期,无论是过度生长带来的成本提升,还是召唤橡树带来的强大防御效果,都是非常重要的节奏点;
凶猛咆哮、分岔路(自行选择)对于查卡和叠甲来说非常实用幻觉药水,瘟疫蔓延可以很好地抵抗伤害。 后期可以用玉符(前期最好不要洗,会污染卡库和抽卡)防止疲劳,投资导演,最后我们用导演创造奇迹(利用时要小心)。 目前的野外环境“玉华、玉灵、玉巨兽、黑爪艾雅”不再适合快速环境。
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可以说是野外的“隐藏职业”。 一路上我没有遇到过他们中的任何一个。 主流套牌仍然是太空猎人。 这里我就分享一下《秘密猎人》。
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起手牌保留:神秘胜者、秘密守护者、疯狂科学家、神秘女猎手,后手牌为实验对象九号。 一般来说,我们的秘密carry主要是前期生存,干扰对手节奏。 宠物乐园和小法术翡翠对于我们来说是非常有力的扩野武器。 因为我们的套牌很薄,所以我们带来了 Puke。 沃尔特让我们尽快画出死亡猎手雷克萨,然后慢慢地拖下来。 总体来说,这套牌操作起来很容易,但由于奥术法术泛滥,我们还得观望,因为奥术吞噬者和首席督察的数量相当多。
空间牧师的泛滥和图腾萨满现在的“笼斗管理员”的略微增强,导致了困境。 在这里给大家分享一下《萨大哥》和《宇宙战吼封印萨沙》。 打脸萨满已经在甲板传送站进行了讨论。 玩家可以自行搜索,所以这个空间没有被占用。
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老大萨天虎大概率直接劝阻对方。 他一开始有 2 个雷霆之花 + 先祖召唤 + 亚煞极(或废品场巨像)。 一般我们前期用漩涡传送门和腐朽求生,中期开始发力,然后用“祖魂、活生孢子”留场,然后把对手推平。
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宇宙战吼封印萨满的主要问题是应对快速攻击比较困难,并且卡牌清除有限。 可以看出他带了很多反击卡,比如“芬利莫顿爵士+灰发巫师”打宇宙牧师,沙风元素增加能力清零骑兵记者,秘密吞噬者打奥术法师、腐朽+鱼人的灾难降临到穆大哥身上。 总之,我们所做的一切就是投资“”,碾压对手。
以单数战斗为主,但JK祈祷战和海盗战也开始增多。 我找到了2套国外服务器无限战斗,可能不适合国内的建设环境。
A+PjA++JA+
目前野快攻的关键是小兵场景,所以我们选择了“四炮流”。 我们没有携带太多武器。 玩家可以带着圣剑扳手去瞄准宇宙系统。
A+PjA+//+=
A+PjA++/t4D+=
这里我把两套放在一起简单说一下。 玩好《无限战争》是比较困难的。 如何亮出手中的牌、要复制哪些牌、以及资源的利用等等,都对玩家提出了很大的考验。 说实话,“无限战我玩的很少,一是我现在实力不强,二是我对套牌的控制能力不太好。” 我觉得新卡“雷区挑战”很好。 打5要花2,清场概率很高。
●结论
标题:幻觉药水 炉石传说狂野周报:我是生而狂野|神子龙第二期
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