虽然我还没有在单机上完全实现,但很明显这个事件不是。 但完全可以在单机上实现,因为所有数据都在客户端,场景在那里,老板数据也在那里。 我猜blizz在game.dll或.dll中添加了一些任务激活的小限制,所以红门暂时无法对单个玩家打开。 应该尽快有人镇压他。 再看一下txt格式,我可以告诉你,没有新的txt文件。 也有人完成更新并正常解密.mpq。 至于txt文件,如果你关注一下主要的txt文件,被改变的就是:.txt。 这里的一些技能已经被巧妙地改变了。 我猜是为了修复一些bug。 .txt,添加了4个场景的对应属性和定义。 txt,添加1个.txt,为新boss定义.txt,并为(键等)定义2个新的立方体公式。 其他txt文件基本没动过。 最终的 Boss 总是最后死掉并掉落 ulc 的人。 我从来没有听说过这种掉落机制。 应该是代码的改变。 我还得弄清楚它到底在哪里。 技能方面,大家都看到了,基本没有变化。 就连怪物也没有新的技能。 他们还是和以前一样。
物品方面,新增加的物品暂时无法纳入top char购买清单,不足以改变余额。 当然,说lvlup时可以用也许有道理,但我不知道PK时谁会用它们。 那些? 即使使用了,也很难有革命性的用途,所以暂时不考虑。 因为我和他们要讨论的是111补丁中最引人注目的一项。 其属性值与所占空间的比例无疑是整个D2历史上最高的。 排除无意义的属性,不说多出来的属性会导致以后用tp+的人再也不会加什么str了,多出来的20res会让大家轻松4r75。 这个+是非常不公平的。 我们知道d2的技能包含类似的技能(光环和bbsor的类似)。 确切地说,这个+只不过是+。 对ama来说,ga多了15个eds,ms多了几支箭。 阿森的踢击造成的伤害更大一些,德鲁的火山更强一些。 ++。 这意味着什么? 相信像我这样经常调整sor技能点的人最清楚。 这意味着您可以在次要技能上投入 6 点。 对于pal来说,bh等于多了3级,集中光环多了3级,而smite则多了bt暗黑1.11版本,不仅++3fana,还有hs重击伤害加成多了3级! 同样的事情加倍。 虽然bb还比较弱,但是还是有一些人的。 虽然bb的攻击技能受+skill影响不大。
标题:就三个方面来谈暗黑1.11的更新更多相关信息
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/5385.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!